ヒナツ (26シーズン)&イダイトウ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-16
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階さげる
まもる
自分を次回ダメージ防御状態にする
鎮魂のおはかまいり
【解放条件】 自分がトレーナーの技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 攻撃が必ず命中する 特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる 自分のチームのひんし状態のポケモンが多いほど威力があがる 相手の防御を2段階さげる 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 自分のチームにいるポケモンが2体以上のときはこの技の回数を1回復する
強くて 強いの!
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす 自分の攻撃と特攻を6段階あげる 自分の急所率を3段階あげる
荒ぶる魂を乗せた ゴーストインパクト
自分の攻撃があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
専用クッキーで習得できるポテンシャル
専用クッキーで習得可能な効果です。使用するポテンシャルはゲーム内で選びます。収録日 2026-10-07 · 一覧・使い方
初P変化技使用時場に技ゲージ加速 専用Pクッキー1
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ味方全体の場をわざゲージ加速状態にする
パッシブ・超覚醒
魂をまといし怒り
自分のチームにいるポケモンが1体だけのときは 攻撃と防御と特攻と特防と素早さが1.5倍になる 自分のチームにいるポケモンが1体だけのときは 技やバディーズわざの威力をあげる
チームの味方ひんし時物理・特殊ブースト10
自分のチームの味方がひんし状態になったときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ10段階あげる
チームの味方ひんし時2回までBC9加速
自分のチームの味方がひんし状態になったときに バディーズわざ発動可能状態までのカウントを9減らす (マルチプレイのときは 自分がひんし状態になったときに 自分以外のいずれかのプレイヤーの バディーズわざ発動可能状態までのカウントを 9減らす) 効果が発揮されるのはバトル中に2回まで
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| 急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 3 | 10 |
| チームの味方ひんし時B技ブースト10 自分のチームの味方がひんし状態になったときに 自分の次回B技威力ブーストを10段階あげる | 3 | 10 |
| 攻撃アップ分威力上昇 自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| 特攻↑分B技威力上昇 自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 技後技ゲージ2増加9 技が成功したときに 自分のわざゲージを2増やす | 3 | 10 |
| シャドーボール:攻撃時特防ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の特防を1段階さげる | 3 | 10 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 荒ぶる魂を乗せた ゴーストインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 荒ぶる魂を乗せた ゴーストインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| シャドーボール:威力+3 | 2 | 3 |
| まもる:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | 2 | 3 |
| 鎮魂のおはかまいり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 強くて 強いの!:技後場に技ゲージ加速9 技が成功したときに 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 2 | 7 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | 2 | 3 |
| 妨害状態無効 ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 2 | 8 |
| 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 8 |
| シャドーボール:威力+3 | 2 | 3 |
| シャドーボール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| シャドーボール:ダウン確率上昇4 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 2 | 8 |
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ノーマルガード ノーマルタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 1 | 8 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | 1 | 3 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 5 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | 1 | 3 |
| 鎮魂のおはかまいり:威力+2 | 1 | 3 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 5 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |