メロコ&グレンアルマ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-16
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
アーマーキャノン
自分の防御と特防を1段階さげる
かえんほうしゃ
10%の確率で相手をやけど状態にする
爆炎マジカルフレイム
【解放条件】 自分の特攻があがっているとき 【封印条件】 自分の特攻があがっていないとき 攻撃が必ず命中する 自分の防御がさがっているほど威力があがる 相手の特攻を2段階さげる 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 自分の防御がさがっているほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを最大で3減らす 自分のさがっている能力のマイナスをプラスにする
灰になっちまえ
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の特攻を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる
燃え爆ぜる何でも屋の アーマーキャノン
自分の特攻があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
専用クッキーで習得できるポテンシャル
専用クッキーで習得可能な効果です。使用するポテンシャルはゲーム内で選びます。収録日 2026-10-07 · 一覧・使い方
登場時特攻アップ2 専用Pクッキー1
登場したときに自分の特攻を2段階あげる
パッシブ・超覚醒
爆発する芸術性
技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする 技での攻撃が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
スター団の何でも屋 超覚醒
初めて登場したときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(特殊)にする 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(特殊)にする 味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
......燃えてこうぜ
「爆炎マジカルフレイム」の回数が0のときは すべての能力がさがらない
攻撃時回避率アップ9
技での攻撃が成功したときに 自分の回避率を1段階あげる
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| 必中化 技が必ず命中する | 5 | 10 |
| S技回数0時非S技攻撃時特殊ブースト1付与9 シンクロわざの回数が0のときは シンクロわざを除く技での攻撃が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 5 | 10 |
| 初B技後特殊ブースト3 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる | 4 | 10 |
| B技後自身防御特防↓4 バディーズわざをつかったあと 自分の防御と特防を4段階さげる | 4 | 8 |
| 登場時回避率アップ3 登場したときに自分の回避率を3段階あげる | 3 | 10 |
| B技急所狙い1 バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 3 | 10 |
| 特攻アップ分威力上昇 自分の特攻があがっているほど技の威力をあげる | 3 | 10 |
| やけど相手攻撃時特攻特防↓9 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の特攻と特防を1段階さげる | 3 | 10 |
| 無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| 特攻↑分B技威力上昇 自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| アーマーキャノン:技後自身防御特防↓9 技が成功したときに 自分の防御と特防を1段階さげる | 3 | 8 |
| 初HP半減時次ダメージ防御 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする | 3 | 10 |
| 燃え爆ぜる何でも屋の アーマーキャノン:威力+25 | 3 | 5 |
| 燃え爆ぜる何でも屋の アーマーキャノン:威力+25 | 3 | 5 |
| 防御ダウン耐性5 防御がさがっているときの防御の低下率を軽減する | 2 | 4 |
| 特防ダウン耐性5 特防がさがっているときの特防の低下率を軽減する | 2 | 4 |
| アーマーキャノン:威力+2 | 2 | 3 |
| アーマーキャノン:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃時素早さダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる | 2 | 7 |
| かえんほうしゃ:威力+4 | 2 | 3 |
| かえんほうしゃ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| かえんほうしゃ:異常確率上昇9 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 灰になっちまえ:技後次回抜群威力上昇9 技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 2 | 8 |
| 灰になっちまえ:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 爆炎マジカルフレイム:威力+2 | 2 | 3 |
| 爆炎マジカルフレイム:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| アーマーキャノン:威力+2 | 1 | 3 |
| アーマーキャノン:威力+2 | 1 | 3 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| かえんほうしゃ:威力+4 | 1 | 3 |
| かえんほうしゃ:威力+4 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 5 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| やけど無効 やけど状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| 爆炎マジカルフレイム:威力+2 | 1 | 3 |
| 爆炎マジカルフレイム:威力+2 | 1 | 3 |