アカギ&マニューラ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-21
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
つららおとし
30%の確率で相手をひるみ状態にする
つららのねがい
ゾーンをつららゾーンにする (つららゾーンはこおりタイプの攻撃の威力をあげる)
氷嵐のれいとうパンチ
【解放条件】 自分の攻撃があがっているとき 【封印条件】 自分の攻撃があがっていないとき 相手をこおり状態にする 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをつららゾーンにする (つららゾーンはこおりタイプの攻撃の威力をあげる)
不完全だ
味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方の攻撃を4段階あげる 味方の急所率を3段階あげる
不完全な心を消し去る アイスインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
専用クッキーで習得できるポテンシャル
専用クッキーで習得可能な効果です。使用するポテンシャルはゲーム内で選びます。収録日 2026-10-07 · 一覧・使い方
この形態の専用クッキー情報は未収録です。
パッシブ・超覚醒
賢く冷徹な判断
技が必ず命中する ゾーンがつららゾーンのときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする ゾーンがつららゾーンのときは 技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
味方が天気フィールドゾーン発生時物理ブースト1付与G9
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 味方のバディーズ全員の 次回物理技威力ブーストを1段階あげる
自身つららゾーン発生時場にシンオウC物理
自分がつららゾーンを発生させたときに 味方全体の場をシンオウサークル(物理)にする
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| つららゾーン時威力↑3 ゾーンがつららゾーンのときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 不完全だ:味方に技後物理ブースト2付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回物理技威力ブーストを2段階あげる | 3 | 10 |
| つららゾーン時間延長3 ゾーンがつららゾーンになったときに つららゾーンの時間を延長する | 3 | 8 |
| シンオウC物理時間延長3 味方全体の場が シンオウサークル(物理)になったときに シンオウサークル(物理)の時間を延長する | 3 | 8 |
| 初B技後S技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のシンクロわざの回数を1回復する | 3 | 10 |
| つららゾーン時B技↑9 ゾーンがつららゾーンのときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 不完全な心を消し去る アイスインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 不完全な心を消し去る アイスインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| こうげき+10 | 2 | 4 |
| つららおとし:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| つららおとし:威力+3 | 2 | 3 |
| つららゾーン時ゲージ加速2 ゾーンがつららゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| つららゾーン時攻撃技軽減2 ゾーンがつららゾーンのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 不完全だ:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 氷嵐のれいとうパンチ:威力+2 | 2 | 3 |
| 氷嵐のれいとうパンチ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| つららのねがい:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| つららゾーン時HP回復1 ゾーンがつららゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| つららおとし:威力+3 | 1 | 3 |
| つららおとし:威力+3 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 5 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 氷嵐のれいとうパンチ:威力+2 | 1 | 3 |
| 氷嵐のれいとうパンチ:威力+2 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| あられ無効 あられによるダメージを受けない | 1 | 5 |
| 氷嵐のれいとうパンチ:威力+2 | 1 | 3 |
| 氷嵐のれいとうパンチ:威力+2 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| つららおとし:威力+3 | 1 | 3 |
| つららおとし:威力+3 | 1 | 3 |