マジコスレッド (アナザー)&ピカチュウ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
マジコスレッド (アナザー)&ピカチュウ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
でんきショック
10%の確率で相手をまひ状態にする
エレキフィールド
フィールドをエレキフィールドにする
オリジンボルテッカー
【解放条件】 フィールドがエレキフィールドになったとき 【封印条件】 エレキフィールドが解除されたとき ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 相手のこらえる状態を無視して攻撃する 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 相手がまひ状態のときは相手の防御と特防を1段階さげる
勝利への前進
自分の攻撃を6段階あげる 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
一撃で決める最速の ボルテッカー
フィールドがエレキフィールドのときは威力があがる
マスターパッシブスキル
カントーの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
レッドの闘気
フィールドがエレキフィールドになったときに エレキフィールドの時間を延長する フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
P技B技BD技急所化
特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざや バディーズダイマックスわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
BD技後BC加速3
バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
マジコスレッド (アナザー)&ピカチュウ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
でんきショック
10%の確率で相手をまひ状態にする
エレキフィールド
フィールドをエレキフィールドにする
オリジンボルテッカー
【解放条件】 フィールドがエレキフィールドになったとき 【封印条件】 エレキフィールドが解除されたとき ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 相手のこらえる状態を無視して攻撃する 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 相手がまひ状態のときは相手の防御と特防を1段階さげる
勝利への前進
自分の攻撃を6段階あげる 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
一撃で決める最速の ボルテッカー
フィールドがエレキフィールドのときは威力があがる
キョダイバンライ
相手のバディーズ全員をまひ状態にする
ダイウォール
味方を次回ダメージ防御状態にする
キョダイバンライ
相手のバディーズ全員をまひ状態にする
マスターパッシブスキル
カントーの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにカントーのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
レッドの闘気
フィールドがエレキフィールドになったときに エレキフィールドの時間を延長する フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する
P技B技BD技急所化
特定の場合を除きポケモンの技やバディーズわざや バディーズダイマックスわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
BD技後BC加速3
バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす
バディストーンボード(BSB) 50パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| まひ無効 まひ状態にならない | 1 | 5 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| オリジンボルテッカー:威力+2 | 1 | 3 |
| オリジンボルテッカー:威力+2 | 2 | 3 |
| オリジンボルテッカー:威力+2 | 1 | 3 |
| エレキフィールド:技後命中率アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる | 2 | 8 |
| 必中化 技が必ず命中する | 3 | 10 |
| 相手まひ時威力上昇1 相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる | 2 | 8 |
| BD技後EF化 バディーズダイマックスわざをつかったあと フィールドをエレキフィールドにする | 3 | 12 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| オリジンボルテッカー:威力+2 | 2 | 3 |
| オリジンボルテッカー:威力+2 | 1 | 3 |
| EF時妨害状態無効 フィールドがエレキフィールドのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 2 | 8 |
| EF時異常無効 フィールドがエレキフィールドのときは 状態異常にならない | 2 | 8 |
| 攻撃↑時BD技威力↑3 自分の攻撃があがっているときは バディーズダイマックスわざの威力をあげる | 3 | 8 |
| EF時HP回復1 フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 3 | 9 |
| でんきショック:威力+4 | 1 | 3 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| でんきショック:威力+4 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| でんきショック:威力+4 | 2 | 3 |
| でんきショック:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| でんきショック:異常確率上昇4 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 2 | 8 |
| でんきショック:攻撃時ひるみ付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をひるみ状態にする | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| でんきショック:威力+4 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| でんきショック:威力+4 | 1 | 3 |
| 勝利への前進:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 7 |
| でんきショック:威力+4 | 1 | 3 |
| とくこう+10 | 2 | 4 |
| 勝利への前進:技後特攻アップ2 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる | 2 | 7 |
| 相手まひ時B技威力↑3 相手がまひ状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 2 | 8 |
| 相手素早さ↓分B技↑ 相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| まひ相手攻撃時素早↓9 相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる | 3 | 9 |
| 一撃で決める最速の ボルテッカー:威力+25 | 3 | 5 |
| 一撃で決める最速の ボルテッカー:威力+25 | 3 | 5 |
| 味方がEF発生時物理ブースト3付与9 味方がフィールドをエレキフィールドにしたときに 自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる | 5 | 0 |
| 初登場時BC加速2 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | 4 | 0 |