マジコスアセロラ&カプ・ブルル
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
タネマシンガン
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する
にほんばれ
天気をひざしがつよい状態にする
つるぎのまい・剛
【解放条件】 天気かフィールドかゾーンのいずれかが発生したとき 【封印条件】 天気とフィールドとゾーンのすべてが解除されたとき 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 天気がひざしがつよい状態のときは自分のわざゲージを2増やす
もーおこったよ!
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる 味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる 天気がひざしがつよい状態のときは味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
いつもは優しい ブルームシャインエクストラ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
初登場時GF化&GF時間延長5
初めて登場したときだけ フィールドをグラスフィールドにする フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する
守り神がもたらす実り 超覚醒
天気がひざしがつよい状態のときは 味方が特殊技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する 天気がひざしがつよい状態になったときに ひざしがつよい状態の時間を延長する 初めて「にほんばれ」をつかったときだけ フィールドをグラスフィールドにする
GF時物理軽減G3
フィールドがグラスフィールドのときは 味方が物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
ウラウラの潮風
味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 味方のバディーズ全員の 次回物理技威力ブーストを1段階あげる
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| 晴れ時攻撃技軽減1 天気がひざしがつよい状態のときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 7 |
| タネマシンガン:命中時技ゲージ増加2 技での攻撃が命中したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で自分のわざゲージを1増やす | 4 | 10 |
| タネマシンガン:命中時防御ダウン2 技での攻撃が命中したときに30%の確率で 相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で相手の防御を1段階さげる | 5 | 10 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 4 | 10 |
| 急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 5 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| タネマシンガン:威力+1 | 1 | 3 |
| タネマシンガン:威力+1 | 2 | 3 |
| タネマシンガン:威力+1 | 1 | 3 |
| タネマシンガン:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| タネマシンガン:命中時素早さダウン4 技での攻撃が命中したときに50%の確率で 相手の素早さを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で相手の素早さを1段階さげる | 3 | 10 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| タネマシンガン:連続技回数最大化 効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が最大になる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| もーおこったよ!:技後素早さアップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 2 | 7 |
| ぼうぎょ+5 | 2 | 2 |
| もーおこったよ!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 10 |
| 初B技後こらえる 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分をこらえる状態にする | 3 | 8 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| タネマシンガン:威力+1 | 1 | 3 |
| GF時技ゲージ加速2 フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| タネマシンガン:威力+1 | 1 | 3 |
| ぼうぎょ+20 | 2 | 7 |
| GF時技使用時HP回復G9 フィールドがグラスフィールドのときは 技をつかったときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 3 | 10 |
| GF時妨害状態無効 フィールドがグラスフィールドのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 2 | 8 |
| B技後GF化 バディーズわざをつかったあと フィールドをグラスフィールドにする | 3 | 12 |
| どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 2 | 2 |
| 晴れ時技ゲージ加速2 天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| にほんばれ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| にほんばれ:技後防御アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 3 | 8 |
| にほんばれ:技後物理ブースト1付与G9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる | 3 | 8 |
| いつもは優しい ブルームシャインエクストラ:威力+25 | 3 | 5 |
| いつもは優しい ブルームシャインエクストラ:威力+25 | 3 | 5 |