アルコスコルニ&ルカリオ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
アルコスコルニ&ルカリオ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ドレインパンチ
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
はどうだん・神気
【解放条件】 自分がピンチでないとき 【封印条件】 自分がピンチになったとき 攻撃が必ず命中する 相手の特防を2段階さげる 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
いわくだき・天破
【解放条件】 自分がピンチでないとき 【封印条件】 自分がピンチになったとき 相手の防御を2段階さげる 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をカロスサークル(物理)にする カロスサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
決めどきを待つ!
味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約40%回復する 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする 自分がメガルカリオになっているときはさらに自分を次回ダメージ防御状態にする
力戦奮闘の神技 グロウパンチ
バトル終了までメガルカリオになる 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
こぶしの神話
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにかくとうのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
こぶしの裁き
初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を 1段階あげる 初めて登場したときだけ 相手のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を 1段階さげる
メガシンカの継承者
初めてシンクロわざでの攻撃が成功したときだけ ゾーンをEXこぶしゾーンにする (EXこぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこぶしゾーンになったときに こぶしゾーンの時間を延長する 味方全体の場が以下の場の効果になったときに その場の効果の時間を延長する ・カロスサークル(物理) ・カロスサークル(特殊) ・カロスサークル(防御)
勝利へ導く波動
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
登場時物理・特殊ブーストG1
登場したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
アルコスコルニ&メガルカリオ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ドレインパンチ
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
はどうだん・神気
【解放条件】 自分がピンチでないとき 【封印条件】 自分がピンチになったとき 攻撃が必ず命中する 相手の特防を2段階さげる 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
いわくだき・天破
【解放条件】 自分がピンチでないとき 【封印条件】 自分がピンチになったとき 相手の防御を2段階さげる 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ味方全体の場をカロスサークル(物理)にする カロスサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
決めどきを待つ!
味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約40%回復する 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする 自分がメガルカリオになっているときはさらに自分を次回ダメージ防御状態にする
力戦奮闘の神技 グロウパンチ
バトル終了までメガルカリオになる 初めてバディーズわざをつかったときだけ味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
こぶしの神話
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにかくとうのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
こぶしの裁き
初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を 1段階あげる 初めて登場したときだけ 相手のバディーズ全員のかくとうタイプ抵抗を 1段階さげる
メガシンカの継承者
初めてシンクロわざでの攻撃が成功したときだけ ゾーンをEXこぶしゾーンにする (EXこぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこぶしゾーンになったときに こぶしゾーンの時間を延長する 味方全体の場が以下の場の効果になったときに その場の効果の時間を延長する ・カロスサークル(物理) ・カロスサークル(特殊) ・カロスサークル(防御)
勝利へ導く波動
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
登場時物理・特殊ブーストG1
登場したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
バディストーンボード(BSB) 52パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+40 | 2 | 0 |
| 力戦奮闘の神技 グロウパンチ:威力+50 | 3 | 0 |
| 登場時急所率アップG3 登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる | 4 | 0 |
| 初B技後こぶしゾーン化&こぶしゾーン時急所無効G 初めてバディーズわざをつかったときだけ ゾーンをこぶしゾーンにする (こぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこぶしゾーンのときは 相手の攻撃が味方のバディーズ全員の急所に当たらない | 5 | 0 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| 砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 1 | 5 |
| どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 1 | 5 |
| 決めどきを待つ!:技後回避率アップ1 技が成功したときに自分の回避率を1段階あげる | 2 | 7 |
| こぶしゾーン時HP回復1 ゾーンがこぶしゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 7 |
| サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| はどうだん・神気:初はどうだん・神気回数0時場にカロスC特殊 初めて「はどうだん・神気」の回数が 0になったときだけ 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする | 3 | 10 |
| カロスC特殊時間延長3 味方全体の場がカロスサークル(特殊)になったときに カロスサークル(特殊)の時間を延長する | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| いわくだき・天破:威力+2 | 1 | 3 |
| いわくだき・天破:威力+2 | 1 | 3 |
| いわくだき・天破:威力+2 | 1 | 3 |
| いわくだき・天破:威力+2 | 2 | 3 |
| いわくだき・天破:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 攻撃時攻撃2アップG9 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる | 3 | 10 |
| 攻撃時攻撃ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| はどうだん・神気:威力+2 | 1 | 3 |
| はどうだん・神気:威力+2 | 1 | 3 |
| はどうだん・神気:威力+2 | 1 | 3 |
| はどうだん・神気:威力+2 | 2 | 3 |
| はどうだん・神気:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| こぶしゾーン時技ゲージ加速2 ゾーンがこぶしゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| 攻撃時特攻2アップG9 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる | 3 | 10 |
| 攻撃時特攻ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる | 3 | 10 |
| ドレインパンチ:威力+4 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ドレインパンチ:威力+4 | 1 | 3 |
| ドレインパンチ:威力+4 | 1 | 3 |
| ドレインパンチ:威力+4 | 2 | 3 |
| ドレインパンチ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 登場時素早さアップG2 登場したときに 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 2 | 7 |
| いわくだき・天破:初いわくだき・天破回数0時場にカロスC物理 初めて「いわくだき・天破」の回数が 0になったときだけ 味方全体の場をカロスサークル(物理)にする | 3 | 10 |
| カロスC物理時間延長3 味方全体の場がカロスサークル(物理)になったときに カロスサークル(物理)の時間を延長する | 3 | 10 |
| 力戦奮闘の神技 グロウパンチ:威力+25 | 3 | 5 |
| 力戦奮闘の神技 グロウパンチ:威力+25 | 3 | 5 |