クリス (アカデミー)&ププリン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
チャームボイス
攻撃が必ず命中する
よーく観察して記録する フェアリーレイ
追加効果なし
バツグンアップ
味方を次回抜群威力上昇状態にする
ずつき
30%の確率で相手をひるみ状態にする
じゃれつく
10%の確率で相手の攻撃を1段階さげる
サポート教科の予習
味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
ディフェンダーG
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
うたう
相手をねむり状態にする
ドレインキッス
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
サポート教科の応用
味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
バディストーンボード(BSB) 126パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 0 |
| ドラゴンガード ドラゴンタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 1 | 0 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 1 | 0 |
| こうげき+10 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| とくこう+10 | 1 | 0 |
| こうげき+10 | 1 | 0 |
| バツグンアップ:わざ習得 味方を次回抜群威力上昇状態にする | 1 | 0 |
| バツグンアップ:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| バツグンアップ:味方に技後次ゲージ消費無9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズを 次回ゲージ消費0状態にする | 1 | 0 |
| バツグンアップ:味方に技後物理・特殊ブースト1付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 1 | 0 |
| バツグンアップ:味方に技後B技ブースト4付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回B技威力ブーストを4段階あげる | 1 | 0 |
| バツグンアップ:味方に技後物理・特殊ブースト1付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 1 | 0 |
| ずつき:わざ習得 30%の確率で相手をひるみ状態にする | 1 | 0 |
| ずつき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| ずつき:攻撃時素早さ2ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを2段階さげる | 1 | 0 |
| ずつき:威力+100 | 1 | 0 |
| ずつき:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 1 | 0 |
| ずつき:攻撃時防御2ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の防御を2段階さげる | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+60 | 1 | 0 |
| じゃれつく:わざ習得 10%の確率で相手の攻撃を1段階さげる | 1 | 0 |
| じゃれつく:命中率+10 | 1 | 0 |
| じゃれつく:ダウン確率上昇9 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 1 | 0 |
| じゃれつく:威力+100 | 1 | 0 |
| じゃれつく:攻撃時攻撃ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる | 1 | 0 |
| じゃれつく:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+60 | 1 | 0 |
| サポート教科の予習:わざ習得 味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の予習:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| サポート教科の予習:技後素早さアップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の予習:技後攻撃特攻アップG9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の予習:技後特防アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の予習:初T技後BC加速1 初めてトレーナーが技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 1 | 0 |
| とくこう+10 | 1 | 0 |
| ディフェンダーG:わざ習得 味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる | 1 | 0 |
| ディフェンダーG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| ディフェンダーG:技後命中率アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の命中率を1段階あげる | 1 | 0 |
| ディフェンダーG:技後攻撃特攻アップG9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる | 1 | 0 |
| ディフェンダーG:技後防御アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 1 | 0 |
| ディフェンダーG:初T技後BC加速1 初めてトレーナーが技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 1 | 0 |
| うたう:わざ習得 相手をねむり状態にする | 1 | 0 |
| うたう:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| うたう:命中率+15 | 1 | 0 |
| うたう:技使用時HP回復9 技をつかったときに 自分のHPを回復する | 1 | 0 |
| うたう:命中率+30 | 1 | 0 |
| うたう:相手にP変化技使用時攻撃特攻↓9 相手を対象にしたポケモンの変化技をつかったときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+60 | 1 | 0 |
| ドレインキッス:わざ習得 相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する | 1 | 0 |
| ドレインキッス:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| ドレインキッス:攻撃時こんらん付与9 技での攻撃が成功したときに 相手をこんらん状態にする | 1 | 0 |
| ドレインキッス:威力+100 | 1 | 0 |
| ドレインキッス:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 1 | 0 |
| ドレインキッス:攻撃時特防2ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の特防を2段階さげる | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+60 | 1 | 0 |
| サポート教科の応用:わざ習得 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の応用:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| サポート教科の応用:技後素早さアップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の応用:技後攻撃アップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の応用:技後急所率アップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる | 1 | 0 |
| サポート教科の応用:技後物理・特殊ブースト1付与G9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 1 | 0 |
| チャームボイス:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 1 | 0 |
| チャームボイス:攻撃時能力ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 1 | 0 |
| 初登場時場に物理&特殊軽減 初めて登場したときだけ味方全体の場を 物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にする | 1 | 0 |
| 異常無効 状態異常にならない | 1 | 0 |
| チャームボイス:攻撃時バインド付与9 技での攻撃が成功したときに 相手をバインド状態にする | 1 | 0 |
| 妨害状態相手攻撃時能力2↓9 相手が ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 1 | 0 |
| 相手拘束時B技↑G3 攻撃する相手がバインド状態のときは 味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる | 1 | 0 |
| フェアリー観察の成果 初めて技での攻撃が成功したときだけ ゾーンをせいれいゾーンにする (せいれいゾーンは フェアリータイプの攻撃の威力をあげる) 初めて技での攻撃が成功したときだけ 味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする | 1 | 0 |
| せいれいゾーン時ゲージ加速2 ゾーンがせいれいゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 1 | 0 |
| 被攻撃時HP回復G9 技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 1 | 0 |
| よーく観察して記録する フェアリーレイ:威力+25 | 1 | 0 |
| せいれいゾーン時攻撃技軽減G2 ゾーンがせいれいゾーンのときは 味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 1 | 0 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 1 | 0 |
| せいれいゾーン時間延長5 ゾーンがせいれいゾーンになったときに せいれいゾーンの時間を延長する | 1 | 0 |
| 初B技後せいれいゾーン化 初めてバディーズわざをつかったときだけ ゾーンをせいれいゾーンにする (せいれいゾーンは フェアリータイプの攻撃の威力をあげる) | 1 | 0 |
| サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 1 | 0 |
| 初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 1 | 0 |
| よーく観察して記録する フェアリーレイ:威力+25 | 1 | 0 |
| 急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 1 | 0 |
| B技後HP中回復2 バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 1 | 0 |
| ジョウトC防御時威力↑G2 味方全体の場がジョウトサークル(防御)のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 1 | 0 |
| 初B技後場にジョウトC防御 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| HP+60 | 1 | 0 |
| HP+60 | 1 | 0 |
| HP+60 | 1 | 0 |
| HP+80 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+10 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+10 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+15 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+15 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+20 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+25 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+20 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+10 | 1 | 0 |
| とくぼう+10 | 1 | 0 |
| とくぼう+15 | 1 | 0 |
| とくぼう+15 | 1 | 0 |
| とくぼう+20 | 1 | 0 |
| とくぼう+25 | 1 | 0 |
| とくぼう+20 | 1 | 0 |