アカネ&プクリン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ずつき
30%の確率で相手をひるみ状態にする
ジョウトの結束
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする ジョウトサークル(防御)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を5%あげる 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する この効果は味方全体の場にジョウトのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+5%) (最大で威力上昇20% ダメージ軽減25%)
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
負けへんでー!
味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
悔しさがどんどん膨らむ ノーマルインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
めっちゃ 元気やでー!
味方のバディーズ全員の ノーマルタイプの技の威力をあげる 自分が味方全体の場をいずれかのサークルにしたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
ダイナマイト プリティ ギャル 超覚醒
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をジョウトサークル(防御)にする 味方全体の場が ジョウトサークル(防御)になったときに ジョウトサークル(防御)の時間を延長する
初B技後BC加速1
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初B技後次ダメージ防御
初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 2 | 10 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| バインド無効 バインド状態にならない | 1 | 5 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| まっさらゾーン時HP回復1 ゾーンがまっさらゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| 負けへんでー!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| HP+40 | 3 | 7 |
| 初B技後HP中回復G1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ねむり無効 ねむり状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 2 | 5 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| 初B技後こらえる 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 10 |
| ジョウトの結束:技後技回数回復1 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| ずつき:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| ずつき:威力+4 | 2 | 3 |
| ドラゴンガード ドラゴンタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| ずつき:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| 急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 3 | 10 |
| 悔しさがどんどん膨らむ ノーマルインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 悔しさがどんどん膨らむ ノーマルインパクト:威力+25 | 3 | 5 |