イブキ (24シーズン)&ジジーロン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
たつまき
20%の確率で相手をひるみ状態にする
ディフェンダーG
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
りゅうのいぶき
30%の確率で相手をまひ状態にする
認めてあげるわ!
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を2段階あげる 味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる
新年を祝い舞う ドラゴンレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
T技後次ゲージ消費無G9
トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
初B技後HP中回復G2
初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約40%回復する
P技B技BD技被攻撃時天気フィールドゾーン威力↑無視G
味方が技やバディーズわざや バディーズダイマックスわざで攻撃を受けたときに 天気やフィールドやゾーンの威力上昇効果を無視する
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| たつまき:威力+4 | 2 | 3 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| たつまき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| たつまき:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 9 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| 攻撃時HP回復G3 技での攻撃が成功したときに40%の確率で 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 3 | 9 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| りゅうのいぶき:威力+4 | 1 | 3 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| りゅうのいぶき:威力+4 | 1 | 3 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 被攻撃時技ゲージ増加4 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 認めてあげるわ!:技後回復付帯G 技が成功したときに 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする | 2 | 10 |
| 技後特攻アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 3 | 10 |
| 天気フィールドゾーン変化時威力↑G2 天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけ 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| りゅうのいぶき:威力+4 | 1 | 3 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| りゅうのいぶき:威力+4 | 1 | 3 |
| りゅうのいぶき:異常確率上昇1 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 2 | 7 |
| りゅうのいぶき:威力+4 | 1 | 3 |
| りゅうのいぶき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| まひ相手攻撃時HP回復9 相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分のHPを回復する | 3 | 10 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| HP半減時一度技回数回復9 自分の残りHPが半分以下になったときに 自分の技の回数を1回復する 効果が発揮されるのはバトル中に1回だけ | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| たつまき:威力+4 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 2 | 2 |
| くさガード くさタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 初ピンチ時場にゲージ加速 初めてピンチになったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 2 | 7 |
| 初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 10 |
| 技後攻撃アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 3 | 10 |
| 新年を祝い舞う ドラゴンレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 新年を祝い舞う ドラゴンレイ:威力+25 | 3 | 5 |