SYNC PAIR DETAILS
フウ&ソルロック
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
エスパーアタッカー弱点:あくホウエン
ステータス
HP725
攻撃504
防御265
特攻153
特防191
素早さ244
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
しねんのずつき
ポケモン技物理エスパー威力 61ゲージ 2
20%の確率で相手をひるみ状態にする
プラスパワー
トレーナー技変化−回数 2
自分の攻撃を2段階あげる
がんせきふうじ
ポケモン技物理いわ威力 46ゲージ 2
相手の素早さを1段階さげる
繋がってるんだ!
トレーナー技変化−回数 2
自分のあがっている能力をさらに2倍にあげる
通じ合う絆の しねんのずつき
バディーズ技物理エスパー威力 300
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
IC時威力上昇3
イッセイチャンスのときは技の威力をあげる
攻撃ダウン無効
攻撃がさがらない
防御ダウン無効
防御がさがらない
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| しねんのずつき:威力+4 | 2 | 3 |
| しねんのずつき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| しねんのずつき:命中率+10 | 2 | 5 |
| 相手妨害状態時威力↑9 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| しねんのずつき:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| がんせきふうじ:命中率+5 | 1 | 3 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| がんせきふうじ:威力+4 | 1 | 3 |
| がんせきふうじ:威力+4 | 1 | 3 |
| がんせきふうじ:威力+4 | 2 | 3 |
| がんせきふうじ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| こうげき+20 | 2 | 7 |
| 相手素早さ↓分B技↑ 相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 初B技後こらえる 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 1 | 5 |
| がんせきふうじ:威力+4 | 1 | 3 |
| がんせきふうじ:威力+4 | 1 | 3 |
| ぼうぎょ+5 | 2 | 2 |
| 繋がってるんだ!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 登場時素早さアップ1 登場したときに自分の素早さを1段階あげる | 2 | 8 |
| 登場時防御アップ2 登場したときに自分の防御を2段階あげる | 3 | 10 |
| 抜群時威力上昇5 効果抜群のときに技の威力をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| じめんガード じめんタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 10 |
| プラスパワー:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 登場時命中率アップ1 登場したときに自分の命中率を1段階あげる | 2 | 8 |
| 登場時急所率アップ1 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| 相手妨害状態時B技↑5 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 通じ合う絆の しねんのずつき:威力+25 | 3 | 5 |
| 通じ合う絆の しねんのずつき:威力+25 | 3 | 5 |