ギーマ (アナザー)&キリキザン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
アイアンヘッド
30%の確率で相手をひるみ状態にする
いやなおと
相手の防御を2段階さげる
メタルバースト
発動待機状態になる この技を再度つかうと発動待機状態を解除する 発動待機状態のあいだは他の行動ができない 発動待機状態のあいだに技で攻撃を受けると発動待機状態を解除して 攻撃してきた相手を攻撃する 受けたダメージが多いほど威力があがる
すべてを賭けよう
自分の攻撃を6段階あげる 自分の急所率を3段階あげる 自分を次回抜群威力上昇状態にする 自分をこらえる状態にする 自分の防御と特防を6段階さげる
運命をコインに委ねる アイアンヘッド
相手の防御がさがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
ギーマの大勝負
「メタルバースト」をつかったときに 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける 発動待機状態のあいだに技で攻撃を受け 発動待機状態を解除したときの攻撃が成功したときに 以下のすべての効果を発揮する 自分のさがった能力をもとに戻す 自分の回避率を6段階あげる
初ピンチ時HP全回復
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの100%回復する
ひるみ無効
ひるみ状態にならない
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 2 | 3 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 相手ひるみ時威力上昇3 相手がひるみ状態のときは自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+10 | 2 | 4 |
| アイアンヘッド:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| メタルバースト:威力+3 | 1 | 3 |
| メタルバースト:威力+3 | 1 | 3 |
| こうげき+5 | 2 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| すべてを賭けよう:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 2 | 7 |
| すべてを賭けよう:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 技急所時HP回復2 技が相手の急所に当たったときに30%の確率で 自分のHPを回復する | 3 | 10 |
| メタルバースト:技後技回数回復4 技が成功したときに50%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 2 | 2 |
| いやなおと:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| こうげき+10 | 2 | 4 |
| 相手防御↓分威力上昇 相手の防御がさがっているほど自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| メタルバースト:威力+3 | 1 | 3 |
| メタルバースト:威力+3 | 2 | 3 |
| メタルバースト:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| メタルバースト:威力+3 | 2 | 3 |
| 反撃時BC加速9 発動待機状態のあいだに技で攻撃を受け 発動待機状態を解除したときの攻撃が成功したときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 3 | 10 |
| メタルバースト:急所時威力上昇3 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 3 | 10 |
| 運命をコインに委ねる アイアンヘッド:威力+25 | 3 | 5 |
| 運命をコインに委ねる アイアンヘッド:威力+25 | 3 | 5 |
| すばやさ+20 | 1 | 0 |
| 待機時物理ブースト2付与9 発動待機状態や攻撃待機状態になったときに 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる | 2 | 3 |
| 待機時物理ブースト3付与9 発動待機状態や攻撃待機状態になったときに 自分の次回物理技威力ブーストを3段階あげる | 3 | 5 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| メタルバースト:初技後技回数回復1 初めて技が成功したときだけその技の回数を1回復する | 2 | 3 |
| 一度だけ再度こらえる 特定の場合を除き初めてこらえるの効果で 残りHPが1になったときだけ 自分を再度こらえる状態にする | 3 | 5 |