ギーマ (アナザー)&アブソル
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ギーマ (アナザー)&アブソル
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
かみつく
30%の確率で相手をひるみ状態にする
よこどり
相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
だましうち・表
【解放条件】 自分のHPが50%以上のとき 【封印条件】 自分のHPが50%未満のとき 攻撃が必ず命中する 以下の追加効果の中からいずれかを1回発揮する 相手をこんらん状態にする ゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の回避率を2段階あげる 自分を次回ゲージ消費0状態にする 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 自分の攻撃と特攻を1段階さげる 自分の防御と特防を1段階さげる
終わりではない!
自分の残りHPの割合が少ないほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを最大で4減らす 自分をこらえる状態にする
吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト
バトル終了までメガアブソルになる 自分の攻撃があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
ハイリスク・ハイリターン
初めてバディーズわざをつかったときだけ 以下のすべての効果を発揮する 自分を次回ダメージ防御状態にする 自分の次回物理技威力ブーストを6段階あげる 自分の残りHPの60%のダメージを受ける
サイコロは投げられた!
登場したときに以下のすべての効果を発揮する 自分の攻撃を1~6段階のいずれかの量をあげる 自分の防御を1~6段階のいずれかの量をあげる 自分の特防を1~6段階のいずれかの量をあげる
P技B技急所化
特定の場合を除き ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
ギーマ (アナザー)&メガアブソル
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
かみつく
30%の確率で相手をひるみ状態にする
よこどり
相手のあがっている能力をもとに戻し同じ分だけ自分の能力をあげる
だましうち・裏
【解放条件】 自分のHPが50%未満のとき 【封印条件】 自分のHPが50%以上のとき 攻撃が必ず命中する 以下の追加効果の中からいずれかを2回発揮する 相手をひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にする ゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) 味方のバディーズ全員の回避率を2段階あげる 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分を次回ダメージ防御状態にする 自分の次回物理技威力ブーストを4段階あげる 自分の攻撃と特攻を2段階さげる 自分の防御と特防を2段階さげる
終わりではない!
自分の残りHPの割合が少ないほど自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを最大で4減らす 自分をこらえる状態にする
吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト
バトル終了までメガアブソルになる 自分の攻撃があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
ハイリスク・ハイリターン
初めてバディーズわざをつかったときだけ 以下のすべての効果を発揮する 自分を次回ダメージ防御状態にする 自分の次回物理技威力ブーストを6段階あげる 自分の残りHPの60%のダメージを受ける
サイコロは投げられた!
登場したときに以下のすべての効果を発揮する 自分の攻撃を1~6段階のいずれかの量をあげる 自分の防御を1~6段階のいずれかの量をあげる 自分の特防を1~6段階のいずれかの量をあげる
P技B技急所化
特定の場合を除き ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
バディストーンボード(BSB) 51パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| かみつく:威力+4 | 1 | 3 |
| かみつく:威力+4 | 1 | 3 |
| かみつく:威力+4 | 2 | 3 |
| かみつく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 妨害状態相手攻撃時HP回復9 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分のHPを回復する | 2 | 7 |
| よこどり:技後HP回復9 技が成功したときに 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 3 | 10 |
| 相手妨害状態時威力↑3 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| よこどり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| よこどり:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 攻撃時能力アップ9 技での攻撃が成功したときに 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる | 2 | 8 |
| 能力↑分B技威力上昇 自分の能力があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 初P変化技使用時次ダメージ防御 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| だましうち・裏:威力+4 | 1 | 3 |
| だましうち・裏:威力+4 | 1 | 3 |
| だましうち・裏:威力+4 | 1 | 3 |
| 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 7 |
| かみつく:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 2 | 9 |
| 終わりではない!:技後次回抜群威力上昇9 技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 2 | 8 |
| 初登場時こわもてゾーン化 初めて登場したときだけゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) | 3 | 12 |
| 再度こらえる2 特定の場合を除きこらえるの効果で 残りHPが1になったときに30%の確率で 自分を再度こらえる状態にする | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| だましうち・表:威力+4 | 1 | 3 |
| だましうち・表:威力+4 | 1 | 3 |
| だましうち・表:威力+4 | 2 | 3 |
| 技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| こわもてゾーン時全ダウン無効 ゾーンがこわもてゾーンのときは すべての能力がさがらない | 2 | 9 |
| 相手に技後攻撃防御↓9 相手を対象にした技が成功したときに 相手の攻撃か防御またはその両方を1段階さげる | 3 | 10 |
| こわもてゾーン時B技威力上昇5 ゾーンがこわもてゾーンのときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト:威力+30 | 1 | 0 |
| 吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト:威力+30 | 1 | 0 |
| 吉とでるか凶とでるかの ダークインパクト:威力+30 | 1 | 0 |