アルコスダイゴ&メタグロス
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
アルコスダイゴ&メタグロス
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
アイアンヘッド
30%の確率で相手をひるみ状態にする
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
バレットパンチ・瞬天
【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御と特防を2段階さげる 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
ボクらが最強だよね
味方のバディーズ全員の攻撃を6段階あげる 自分のわざゲージを最大で3つかう つかった量が多いほど味方のバディーズ全員の急所率を0~3段階あげる 味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを3段階あげる
百錬成鋼の神技 コメットパンチ
バトル終了までメガメタグロスになる 急所に当たりやすい 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
こうてつの神話
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにはがねのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
こうてつの裁き
初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員のはがねタイプ抵抗を 1段階あげる 初めて登場したときだけ 相手のバディーズ全員のはがねタイプ抵抗を 1段階さげる
冒険を経て得たもの
初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員をこらえる状態にする 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる
さすらいの石マニア
相手の攻撃が急所に当たらない すなあらしによるダメージを受けない 自分の能力がさがるときに さがる代わりにその能力を同じ分だけあげる
被攻撃時HP回復9
技で攻撃を受けたときに 自分のHPを回復する
アルコスダイゴ&メガメタグロス
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
アイアンヘッド
30%の確率で相手をひるみ状態にする
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
バレットパンチ・瞬天
【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御と特防を2段階さげる 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
ボクらが最強だよね
味方のバディーズ全員の攻撃を6段階あげる 自分のわざゲージを最大で3つかう つかった量が多いほど味方のバディーズ全員の急所率を0~3段階あげる 味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを3段階あげる
百錬成鋼の神技 コメットパンチ
バトル終了までメガメタグロスになる 急所に当たりやすい 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
こうてつの神話
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにはがねのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
こうてつの裁き
初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員のはがねタイプ抵抗を 1段階あげる 初めて登場したときだけ 相手のバディーズ全員のはがねタイプ抵抗を 1段階さげる
冒険を経て得たもの
初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員をこらえる状態にする 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる
さすらいの石マニア
相手の攻撃が急所に当たらない すなあらしによるダメージを受けない 自分の能力がさがるときに さがる代わりにその能力を同じ分だけあげる
被攻撃時HP回復G9
技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する
バディストーンボード(BSB) 52パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+40 | 2 | 0 |
| 百錬成鋼の神技 コメットパンチ:威力+50 | 3 | 0 |
| 攻撃時攻撃特攻ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 4 | 0 |
| 初B技後技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の技の回数を1回復する | 5 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 2 | 3 |
| ぼうぎょ+20 | 2 | 7 |
| 物理ダメージ軽減2 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 異常無効 状態異常にならない | 3 | 10 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| バレットパンチ・瞬天:威力+3 | 1 | 3 |
| どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 1 | 5 |
| バレットパンチ・瞬天:威力+3 | 1 | 3 |
| HP+10 | 2 | 2 |
| ボクらが最強だよね:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| バレットパンチ・瞬天:威力+3 | 2 | 3 |
| 一度だけ再度こらえる 特定の場合を除き初めてこらえるの効果で 残りHPが1になったときだけ 自分を再度こらえる状態にする | 3 | 10 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:威力+3 | 1 | 3 |
| アイアンヘッド:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| すばやさ+5 | 2 | 2 |
| 被攻撃時技ゲージ増加4 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 8 |
| こうげき+10 | 2 | 4 |
| 攻撃アップ分威力上昇 自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる | 3 | 10 |
| アイアンヘッド:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| バレットパンチ・瞬天:威力+3 | 1 | 3 |
| バレットパンチ・瞬天:威力+3 | 1 | 3 |
| とくぼう+20 | 2 | 7 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 2 | 10 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| 百錬成鋼の神技 コメットパンチ:威力+25 | 3 | 5 |
| 百錬成鋼の神技 コメットパンチ:威力+25 | 3 | 5 |