シロナ&ミカルゲ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
たたりめ
相手が状態異常のときは威力が2倍になる
おにび
相手をやけど状態にする
邪魂のシャドーボール
【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 なし 攻撃が必ず命中する この技の回数をすべて減らす 減らした回数が多いほど威力があがる 20%の確率で相手の特防を1段階さげる 1回の攻撃で残り回数を108減らしたときは相手をひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にする
まだまだよ!
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす 自分の特攻を4段階あげる 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする
百と八つの魂が響く ゴーストレイ
相手が状態異常のときは威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
封じられし邪悪な念
自分が効果抜群の技や効果抜群のバディーズわざで 攻撃を受けたときのダメージを軽減する 対象が自分および1体となっているポケモンの技が 成功したときに その技の対象が全体になる バディーズわざの攻撃の対象が全体になる このパッシブスキルの効果を受ける 技やバディーズわざの攻撃は対象が複数の場合でも 威力や追加効果の成功率がさがらない 特定の場合を除き ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
弱り目にたたりめ
相手が状態異常のときは 自分の「たたりめ」の威力を2倍にする 「たたりめ」が成功したときに 自分のシンクロわざの回数を32回復する
集合する魂
バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす バディーズわざをつかったあと 自分のシンクロわざの回数を50回復する
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 邪魂のシャドーボール:威力+2 | 1 | 3 |
| 邪魂のシャドーボール:威力+2 | 1 | 3 |
| 邪魂のシャドーボール:威力+2 | 2 | 3 |
| 邪魂のシャドーボール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 妨害状態相手攻撃時HP回復9 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは技での攻撃が成功したときに 自分のHPを回復する | 2 | 7 |
| 相手妨害状態時B技↑9 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 相手妨害状態時威力↑G2 攻撃する相手が ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| たたりめ:威力+2 | 1 | 3 |
| たたりめ:威力+2 | 1 | 3 |
| たたりめ:威力+2 | 2 | 3 |
| たたりめ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| たたりめ:攻撃時S技回数32回復5 技での攻撃が成功したときに60%の確率で 自分のシンクロわざの回数を32回復する | 3 | 12 |
| 登場時特攻アップ2 登場したときに自分の特攻を2段階あげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| たたりめ:威力+2 | 1 | 3 |
| たたりめ:威力+2 | 1 | 3 |
| おにび:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| おにび:命中率+10 | 2 | 5 |
| P変化技使用時素早さ↑G9 ポケモンが変化技をつかったときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 2 | 7 |
| おにび:初技使用時特殊ブーストG1 初めて技をつかったときだけ 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 1段階あげる | 3 | 10 |
| やけど相手攻撃時特攻特防↓9 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の特攻と特防を1段階さげる | 3 | 10 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 1 | 5 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 邪魂のシャドーボール:威力+2 | 1 | 3 |
| 邪魂のシャドーボール:威力+2 | 1 | 3 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| まだまだよ!:技後回復付帯9 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 7 |
| 特攻アップ時威力上昇3 自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 百と八つの魂が響く ゴーストレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 百と八つの魂が響く ゴーストレイ:威力+25 | 3 | 5 |