マジコスシロナ (アナザー2)&ルカリオ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
マジコスシロナ (アナザー2)&ルカリオ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
しんくうは
追加効果なし
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
超はどうだん
【解放条件】 技で攻撃を2回受けたとき 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
終わらせない!
味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる ゾーンがこぶしゾーンのときは6段階あげる
勝負すればわかる はどうだん
バトル終了までメガルカリオになる
マスターパッシブスキル
シンオウの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
シロナの気迫
初めて登場したときだけゾーンをこぶしゾーンにする バディーズわざをつかったあと ゾーンをこぶしゾーンにする (こぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる)
攻撃時HP回復G3
技での攻撃が成功したときに40%の確率で 味方のバディーズ全員のHPを回復する
登場時次ダメージ防御
登場したときに自分を次回ダメージ防御状態にする
マジコスシロナ (アナザー2)&メガルカリオ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
しんくうは
追加効果なし
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
超はどうだん
【解放条件】 技で攻撃を2回受けたとき 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる
終わらせない!
味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる ゾーンがこぶしゾーンのときは6段階あげる
勝負すればわかる はどうだん
バトル終了までメガルカリオになる
マスターパッシブスキル
シンオウの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
シロナの気迫
初めて登場したときだけゾーンをこぶしゾーンにする バディーズわざをつかったあと ゾーンをこぶしゾーンにする (こぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる)
攻撃時HP回復G3
技での攻撃が成功したときに40%の確率で 味方のバディーズ全員のHPを回復する
登場時次ダメージ防御
登場したときに自分を次回ダメージ防御状態にする
バディストーンボード(BSB) 53パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| しんくうは:威力+4 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 1 | 5 |
| しんくうは:威力+4 | 1 | 3 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| しんくうは:威力+4 | 1 | 3 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 2 | 10 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| 素早さダウン無効 素早さがさがらない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 超はどうだん:威力+4 | 1 | 3 |
| 超はどうだん:威力+4 | 1 | 3 |
| 防御アップ分威力上昇 自分の防御があがっているほど技の威力をあげる | 2 | 7 |
| 超はどうだん:威力+4 | 2 | 3 |
| 終わらせない!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| HP+50 | 3 | 8 |
| 全ダウン無効 すべての能力がさがらない | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 超はどうだん:威力+4 | 2 | 3 |
| 超はどうだん:威力+4 | 1 | 3 |
| しんくうは:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 初B技後次ゲージ消費無G 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | 10 |
| ひるみ無効G 味方のバディーズ全員がひるみ状態にならない | 2 | 8 |
| しんくうは:P技後急所率アップG9 ポケモンが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| しんくうは:威力+4 | 1 | 3 |
| しんくうは:威力+4 | 1 | 3 |
| しんくうは:攻撃時こんらん付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 2 | 8 |
| こぶしゾーン時技ゲージ加速2 ゾーンがこぶしゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| こぶしゾーン時被攻撃時HP回復4 ゾーンがこぶしゾーンのときは技で攻撃を受けたときに 50%の確率で自分のHPを回復する | 2 | 7 |
| しんくうは:攻撃時まひ付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をまひ状態にする | 3 | 8 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 勝負すればわかる はどうだん:威力+25 | 3 | 5 |
| 勝負すればわかる はどうだん:威力+25 | 3 | 5 |
| 闘志を導く力 ゾーンがこぶしゾーンのときは 味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる ゾーンがこぶしゾーンになったときに こぶしゾーンの時間を延長する | 5 | 0 |
| 登場時物理・特殊ブーストG2 登場したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる | 4 | 0 |
| 勝負すればわかる はどうだん:威力+30 | 1 | 0 |
| 勝負すればわかる はどうだん:威力+30 | 1 | 0 |
| 勝負すればわかる はどうだん:威力+30 | 1 | 0 |