キョウヘイ (チャンピオン)&オノノクス
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
スケイルショット
2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する 自分の素早さを1段階あげる 自分の防御を1段階さげる
イッシュの情熱
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をイッシュサークル(物理)にする イッシュサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にイッシュのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
漆黒のげきりん
【解放条件】 自分の攻撃があがっているとき 【封印条件】 自分の攻撃があがっていないとき 攻撃が必ず命中する 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
栄光への挑戦
自分のさがった能力をもとに戻す 自分の素早さを3段階あげる 自分を次回ゲージ消費0状態にする
熱い気持ちに共鳴する ドラゴンクロー
追加効果なし
マスターパッシブスキル
イッシュの闘志
味方のバディーズ全員の物理技の威力を20%あげる 味方のバディーズ全員の 物理技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+15% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
パッシブ・超覚醒
作戦・攻撃重視
トレーナーが技をつかったときに 自分の攻撃を6段階あげる トレーナーが技をつかったときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
ベストすぎるチャンス
自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分のシンクロわざの回数を1回復する 自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
P技B技急所化
特定の場合を除き ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
バディストーンボード(BSB) 50パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| スケイルショット:威力+1 | 1 | 3 |
| スケイルショット:威力+1 | 1 | 3 |
| スケイルショット:命中率+10 | 2 | 5 |
| スケイルショット:威力+1 | 2 | 3 |
| スケイルショット:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 能力↓時物理ブースト1付与9 自分の能力の中のどれかがさがったときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 3 | 10 |
| スケイルショット:連続技回数最大化 効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が最大になる | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 漆黒のげきりん:威力+3 | 1 | 3 |
| 漆黒のげきりん:威力+3 | 1 | 3 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| りゅうゾーン時妨害状態無効 ゾーンがりゅうゾーンのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 2 | 7 |
| イッシュC物理時威力↑3 味方全体の場がイッシュサークル(物理)のときは 技の威力をあげる | 2 | 8 |
| 命中時防御ダウン2 技での攻撃が命中したときに30%の確率で 相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で相手の防御を1段階さげる | 3 | 10 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 1 | 5 |
| スケイルショット:威力+1 | 1 | 3 |
| スケイルショット:威力+1 | 1 | 3 |
| 素早さ↑時B技威力↑5 自分の素早さがあがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 2 | 7 |
| 栄光への挑戦:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| りゅうゾーン時攻撃技軽減2 ゾーンがりゅうゾーンのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 7 |
| 全ダウン無効 すべての能力がさがらない | 3 | 10 |
| イッシュC物理時B技威力↑9 味方全体の場がイッシュサークル(物理)のときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 漆黒のげきりん:威力+3 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 漆黒のげきりん:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 漆黒のげきりん:威力+3 | 2 | 3 |
| 漆黒のげきりん:威力+3 | 2 | 3 |
| 命中時攻撃ダウン2 技での攻撃が命中したときに30%の確率で 相手の攻撃を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で相手の攻撃を1段階さげる | 3 | 10 |
| イッシュC物理時間延長3 味方全体の場が イッシュサークル(物理)になったときに イッシュサークル(物理)の時間を延長する | 3 | 10 |
| 熱い気持ちに共鳴する ドラゴンクロー:威力+25 | 3 | 5 |
| 熱い気持ちに共鳴する ドラゴンクロー:威力+25 | 3 | 5 |
| りゅうゾーン時間延長3 ゾーンがりゅうゾーンになったときに りゅうゾーンの時間を延長する | 5 | 0 |
| 初登場時りゅうゾーン化 初めて登場したときだけゾーンをりゅうゾーンにする (りゅうゾーンは ドラゴンタイプの攻撃の威力をあげる) | 4 | 0 |