メイ&ツタージャ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
メイ&ツタージャ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階さげる
SPアップG
味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる
元気メイっぱい
自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき3増やす (マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のわざゲージを3増やす)
ギガドレイン
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
バディーズ グラスレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
特防ダウン無効
特防がさがらない
メイ&ジャノビー
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階さげる
SPアップG
味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる
元気メイっぱい
自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき3増やす (マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のわざゲージを3増やす)
ギガドレイン
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
バディーズ グラスレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
特防ダウン無効
特防がさがらない
メイ&ジャローダ
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
エナジーボール
10%の確率で相手の特防を1段階さげる
SPアップG
味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる
元気メイっぱい
自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき3増やす (マルチプレイのときは味方のプレイヤー全員のわざゲージを3増やす)
ギガドレイン
相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
可能性は無限大の リーフストーム
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
特防ダウン無効
特防がさがらない
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ギガドレイン:威力+3 | 1 | 2 |
| エナジーボール:威力+4 | 1 | 2 |
| ギガドレイン:威力+3 | 1 | 3 |
| とくこう+10 | 1 | 4 |
| エナジーボール:威力+4 | 2 | 3 |
| ギガドレイン:威力+3 | 1 | 3 |
| とくぼう+10 | 2 | 6 |
| エナジーボール:威力+4 | 3 | 3 |
| ギガドレイン:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 6 |
| エナジーボール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 3 | 6 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| エナジーボール:威力+4 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 技ゲージ分威力上昇5 技を選択したときのわざゲージの残量が多いほど 技の威力をあげる | 1 | 10 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| すばやさ+10 | 2 | 4 |
| とくこう+20 | 2 | 10 |
| ギガドレイン:HP回復技回復量増加2 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| 晴れ時B技威力上昇5 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 5 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| エナジーボール:威力+4 | 1 | 3 |
| ギガドレイン:威力+3 | 1 | 3 |
| 元気メイっぱい:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 7 |
| すばやさ+10 | 1 | 3 |
| SPアップG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 元気メイっぱい:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 7 |
| HP+20 | 2 | 5 |
| SPアップG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| 元気メイっぱい:ピンチ時技後注目 ピンチのときは技が成功したときに 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける | 2 | 5 |
| ピンチ時物理軽減3 ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 3 | 10 |
| エナジーボール:ダウン確率上昇1 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 1 | 7 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ギガドレイン:威力+3 | 1 | 2 |
| 晴れ時B技威力上昇5 天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる | 1 | 5 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| HP+20 | 2 | 6 |
| 晴れ時技ゲージ加速2 天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる | 3 | 10 |
| 晴れ時異常無効 天気がひざしがつよい状態のときは状態異常にならない | 3 | 7 |
| 可能性は無限大の リーフストーム:威力+25 | 3 | 5 |
| 可能性は無限大の リーフストーム:威力+25 | 3 | 5 |