ポケマス研究所 · 検索ページ
SYNC PAIR DETAILS

メイ (アカデミー)&シキジカ (はるのすがた)

技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。

バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08

くさフィールドEXロール:スピード弱点:ひこうイッシュ

ステータス

HP260
攻撃176
防御52
特攻176
特防52
素早さ396

初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。

技

エナジーボール

ポケモン技特殊くさ威力 58ゲージ 2

10%の確率で相手の特防を1段階さげる

巡る季節を告げる グラスレイ

バディーズ技特殊くさ威力 300

追加効果なし

クリティカット

トレーナー技変化−回数 2

自分の急所率を1段階あげる

タネばくだん

ポケモン技物理くさ威力 120ゲージ 3

追加効果なし

タネマシンガン

ポケモン技物理くさ威力 18ゲージ 2

2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する

攻撃科目の復習

トレーナー技変化−回数 2

自分の攻撃を2段階あげる 自分の急所率を1段階あげる

スピーダー

トレーナー技変化−回数 2

自分の素早さを2段階あげる

ギガドレイン

ポケモン技特殊くさ威力 109ゲージ 3

相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する

にほんばれ

ポケモン技変化ほのおゲージ 2回数 2

天気をひざしがつよい状態にする

特攻科目の復習

トレーナー技変化−回数 2

自分の特攻を2段階あげる 自分の急所率を1段階あげる

マスターパッシブスキル

この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。

パッシブ・超覚醒

バディストーンボード(BSB) 126パネル

パネル・効果わざLv.パワー
まひ無効

まひ状態にならない

10
素早さダウン無効

素早さがさがらない

10
こんらん無効

こんらん状態にならない

10
こうげき+1010
HP+2010
とくこう+1010
こうげき+1010
クリティカット:わざ習得

自分の急所率を1段階あげる

10
クリティカット:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する

10
クリティカット:技後急所率アップ2

技が成功したときに自分の急所率を2段階あげる

10
クリティカット:技後物理・特殊ブースト1付与9

技が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる

10
クリティカット:技後次回抜群威力上昇9

技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする

10
クリティカット:技後物理・特殊ブースト2付与9

技が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる

10
タネばくだん:わざ習得

追加効果なし

10
タネばくだん:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

10
タネばくだん:素早さアップ分威力↑

自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる

10
登場時物理ブースト2

登場したときに 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる

10
タネばくだん:威力+10010
タネばくだん:攻撃時防御2ダウン9

技での攻撃が成功したときに 相手の防御を2段階さげる

10
こうげき+2010
こうげき+2010
こうげき+4010
こうげき+4010
こうげき+6010
タネマシンガン:わざ習得

2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する

10
命中時技ゲージ増加1

技での攻撃が命中したときに20%の確率で 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 20%の確率で自分のわざゲージを1増やす

10
タネマシンガン:威力+510
タネマシンガン:命中時能力ダウン3

技での攻撃が命中したときに40%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 40%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる

10
タネマシンガン:命中時ひるみ付与1

技での攻撃が命中したときに20%の確率で 相手をひるみ状態にする 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 20%の確率で相手をひるみ状態にする

10
タネマシンガン:連続技回数最大化

効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が最大になる

10
こうげき+2010
こうげき+2010
こうげき+4010
こうげき+4010
こうげき+6010
攻撃科目の復習:わざ習得

自分の攻撃を2段階あげる 自分の急所率を1段階あげる

10
攻撃科目の復習:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する

10
攻撃科目の復習:技後攻撃アップ1

技が成功したときに自分の攻撃を1段階あげる

10
攻撃科目の復習:技後急所率アップ1

技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる

10
攻撃科目の復習:技後攻撃アップ3

技が成功したときに自分の攻撃を3段階あげる

10
攻撃科目の復習:技後物理ブースト2付与9

技が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる

10
とくこう+1010
スピーダー:わざ習得

自分の素早さを2段階あげる

10
スピーダー:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する

10
スピーダー:技後素早さアップ2

技が成功したときに自分の素早さを2段階あげる

10
スピーダー:技後物理・特殊ブースト1付与9

技が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる

10
素早さ↑分B技威力↑

自分の素早さがあがっているほど バディーズわざの威力をあげる

10
スピーダー:初技後BC加速1

初めて技が成功したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

10
ギガドレイン:わざ習得

相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する

10
ギガドレイン:技後素早さアップ1

技が成功したときに自分の素早さを1段階あげる

10
ギガドレイン:威力+2010
ギガドレイン:攻撃時バインド付与9

技での攻撃が成功したときに 相手をバインド状態にする

10
ギガドレイン:HP回復技回復量増加1

HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる

10
ギガドレイン:技後次回ゲージ消費無9

技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする

10
とくこう+2010
とくこう+2010
とくこう+4010
とくこう+4010
とくこう+6010
にほんばれ:わざ習得

天気をひざしがつよい状態にする

10
晴れ時技ゲージ加速2

天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる

10
晴れ時HP回復1

天気がひざしがつよい状態のときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する

10
晴れ時B技威力上昇5

天気がひざしがつよい状態のときは バディーズわざの威力をあげる

10
晴れ時間延長3

天気がひざしがつよい状態になったときに ひざしがつよい状態の時間を延長する

10
にほんばれ:初P変化技使用時BC加速1

初めてポケモンが変化技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

10
とくこう+2010
とくこう+2010
とくこう+4010
とくこう+4010
とくこう+6010
特攻科目の復習:わざ習得

自分の特攻を2段階あげる 自分の急所率を1段階あげる

10
特攻科目の復習:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する

10
特攻科目の復習:技後特攻アップ1

技が成功したときに自分の特攻を1段階あげる

10
特攻科目の復習:技後急所率アップ1

技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる

10
特攻科目の復習:技後特攻アップ3

技が成功したときに自分の特攻を3段階あげる

10
特攻科目の復習:技後特殊ブースト2付与9

技が成功したときに 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる

10
エナジーボール:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

10
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する

10
攻撃時バインド付与4

技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする

10
エナジーボール:ダウン確率上昇9

技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる

10
GF時技ゲージ加速3

フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる

10
GF時HP回復1

フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する

10
エナジーボール:攻撃時防御特防ダウン9

技での攻撃が成功したときに 相手の防御と特防を1段階さげる

10
GF時B技威力上昇9

フィールドがグラスフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる

10
芽吹く季節の始まり

初めて登場したときだけ フィールドをグラスフィールドにする フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する

10
被攻撃時回避率アップ3

技で攻撃を受けたときに40%の確率で 自分の回避率を1段階あげる

10
B技後物理・特殊ブースト2付与9

バディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる

10
巡る季節を告げる グラスレイ:威力+2510
イッシュC防御時B技威力↑5

味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは バディーズわざの威力をあげる

10
初ピンチ時HP回復4

初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する

10
初登場時場にイッシュC防御

初めて登場したときだけ 味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする

10
初登場時BC加速1

初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

10
無傷登場時回復付帯

HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする

10
B技後技ゲージ増加6

バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす

10
巡る季節を告げる グラスレイ:威力+2510
初B技後BC加速1

初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

10
サークル時攻撃技軽減2

味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する

10
イッシュC防御時間延長3

味方全体の場が イッシュサークル(防御)になったときに イッシュサークル(防御)の時間を延長する

10
初B技後場にイッシュC防御

初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする

10
HP+2010
HP+2010
HP+2010
HP+2010
HP+4010
HP+4010
HP+4010
HP+6010
HP+6010
HP+6010
HP+8010
ぼうぎょ+510
ぼうぎょ+1010
ぼうぎょ+1010
ぼうぎょ+1510
ぼうぎょ+1510
ぼうぎょ+2010
ぼうぎょ+2510
ぼうぎょ+2010
とくぼう+510
とくぼう+1010
とくぼう+1010
とくぼう+1510
とくぼう+1510
とくぼう+2010
とくぼう+2510
とくぼう+2010

「ポケマス研究所」は、『ポケモンマスターズ EX』をより楽しむための非公式ファンサイトです。

本サイトは、株式会社ポケモン、任天堂株式会社、株式会社クリーチャーズ、株式会社ゲームフリーク、株式会社ディー・エヌ・エーおよびその関連会社とは関係ありません。

『ポケットモンスター』『ポケモン』『Pokémon』『ポケモンマスターズ EX』その他ゲーム内の名称・画像・商標等に関する権利は、それぞれの権利者に帰属します。

本サイトに掲載しているデータについては正確性の確保に努めていますが、その完全性・正確性・最新性を保証するものではありません。ゲームアップデート等により、実際の内容と異なる場合があります。

本サイトからリンクしている外部サイト・動画等の内容については、それぞれの運営者・投稿者に帰属し、本サイトはその内容について責任を負いません。

運営者・お問い合わせ · データについて · プライバシーポリシー ·

© 2026 SciPocket