ベル (チャンピオン)&ビリジオン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
せいなるつるぎ
相手のあがっている能力を無視して攻撃する
イッシュの結束
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする イッシュサークル(防御)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を5%あげる 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する この効果は味方全体の場にイッシュのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+5%) (最大で威力上昇20% ダメージ軽減25%)
白光・せいなるつるぎ
【解放条件】 味方全体の場がイッシュサークル(防御)になったとき 【封印条件】 味方全体の場のイッシュサークル(防御)が解除されたとき 攻撃が必ず命中する 相手のあがっている能力を無視して攻撃する 相手の攻撃と特攻を3段階さげる 相手のかくとうタイプ抵抗を2段階さげる
栄光への一歩
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の攻撃を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる
新しい道へ踏みだす せいなるつるぎ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
イッシュの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにイッシュのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
仲間を守る決意
初めて登場したときだけ 味方全体の場をイッシュサークル(防御)にする 味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは 味方のバディーズ全員の技や バディーズわざの威力をあげる 味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
博士助手の観察結果
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さと回避率を1段階あげる
ダメージ貫通攻撃
攻撃するときに以下のすべての効果を発揮する ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを 無視する 相手のこらえる状態を無視する
バディストーンボード(BSB) 50パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| せいなるつるぎ:威力+3 | 2 | 3 |
| 攻撃アップ分威力上昇 自分の攻撃があがっているほど技の威力をあげる | 2 | 10 |
| 相手失敗時HP回復3 自分を対象にした相手の攻撃技が失敗したときに 40%の確率で 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 2 | 7 |
| 攻撃時防御2ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の防御を2段階さげる | 3 | 10 |
| 攻撃時ひるみ付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をひるみ状態にする | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| 白光・せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| 白光・せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| 白光・せいなるつるぎ:威力+3 | 2 | 3 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 栄光への一歩:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 栄光への一歩:技後攻撃アップ2 技が成功したときに自分の攻撃を2段階あげる | 3 | 10 |
| 初B技後T技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のトレーナーの技の回数を1回復する | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 白光・せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| 白光・せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| 回避率↑時B技威力↑3 自分の回避率があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 2 | 10 |
| サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| イッシュC防御時間延長5 味方全体の場が イッシュサークル(防御)になったときに イッシュサークル(防御)の時間を延長する | 3 | 10 |
| サークル時攻撃時攻撃特攻↓9 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 5 |
| せいなるつるぎ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| せいなるつるぎ:威力+3 | 1 | 3 |
| せいなるつるぎ:威力+3 | 2 | 3 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| こうげき+10 | 2 | 4 |
| サークル時攻撃時物理ブースト1付与9 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 3 | 10 |
| イッシュC防御時B技威力↑9 味方全体の場がイッシュサークル(防御)のときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 新しい道へ踏みだす せいなるつるぎ:威力+25 | 3 | 5 |
| 新しい道へ踏みだす せいなるつるぎ:威力+25 | 3 | 5 |
| 初登場時BC加速3 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす | 5 | 0 |
| サークル時攻撃時物理ブースト1付与G9 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる | 4 | 0 |