ミカン&ハガネール
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ミカン&ハガネール
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ジャイロボール
相手の素早さがあがっているときは威力が2倍になる
ディフェンダーG
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
シャキーン!
味方全体の場を急所防御状態にする 味方全体の場を能力下降防御状態にする
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階さげる
鉄壁ガードの アイアンテール
バトル終了までメガハガネールになる 自分の防御があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
無傷登場時こらえる
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする
ミカン&メガハガネール
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ジャイロボール
相手の素早さがあがっているときは威力が2倍になる
ディフェンダーG
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
シャキーン!
味方全体の場を急所防御状態にする 味方全体の場を能力下降防御状態にする
アイアンテール
30%の確率で相手の防御を1段階さげる
鉄壁ガードの アイアンテール
バトル終了までメガハガネールになる 自分の防御があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
無傷登場時こらえる
HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする
ひんし時ばくはつ
ひんし状態になる直前にだいばくはつをつかう
バディストーンボード(BSB) 57パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ディフェンダーG:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 7 |
| ぼうぎょ+5 | 2 | 4 |
| とくぼう+10 | 1 | 5 |
| 防御アップ分威力上昇 自分の防御があがっているほど技の威力をあげる | 2 | 8 |
| シャキーン!:技後攻撃アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 3 | 8 |
| 砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 2 | 3 |
| 砂嵐時HP回復1 天気がすなあらしのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| 防御アップ分威力上昇 自分の防御があがっているほど技の威力をあげる | 1 | 8 |
| シャキーン!:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| こうげき+20 | 2 | 8 |
| B技後HP中回復2 バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 10 |
| 被攻撃時BC加速1 技で攻撃を受けたときに20%の確率で 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ジャイロボール:威力+4 | 1 | 2 |
| ジャイロボール:威力+4 | 1 | 2 |
| ジャイロボール:威力+4 | 1 | 2 |
| ジャイロボール:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 6 |
| ジャイロボール:威力+4 | 2 | 2 |
| ジャイロボール:威力+4 | 1 | 2 |
| シャキーン!:技後技ゲージ増加G9 技が成功したときに自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき1増やす (マルチプレイのときは技が成功したときに 味方のプレイヤー全員のわざゲージを1増やす) | 2 | 8 |
| ジャイロボール:砂嵐時威力上昇9 天気がすなあらしのときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 再度こらえる2 特定の場合を除きこらえるの効果で 残りHPが1になったときに30%の確率で 自分を再度こらえる状態にする | 2 | 10 |
| B技後技ゲージ増加6 バディーズわざをつかったあと 自分のわざゲージを6増やす | 3 | 8 |
| アイアンテール:命中率+10 | 1 | 5 |
| アイアンテール:威力+3 | 1 | 2 |
| アイアンテール:威力+3 | 1 | 2 |
| アイアンテール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 6 |
| アイアンテール:威力+3 | 2 | 2 |
| アイアンテール:威力+3 | 2 | 2 |
| アイアンテール:命中率+10 | 2 | 5 |
| HP+50 | 3 | 10 |
| アイアンテール:ダウン確率上昇1 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 3 | 8 |
| 鉄壁ガードの アイアンテール:威力+25 | 3 | 5 |
| 鉄壁ガードの アイアンテール:威力+25 | 3 | 5 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 3 |
| 初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 5 |
| すばやさ+20 | 1 | 0 |
| 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 3 |
| T技後急所率アップG9 トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 3 | 5 |
| 鉄壁ガードの アイアンテール:威力+30 | 1 | 0 |
| 鉄壁ガードの アイアンテール:威力+30 | 1 | 0 |
| 鉄壁ガードの アイアンテール:威力+30 | 1 | 0 |