ミカン (アカデミー)&フォレトス
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
むしのさざめき
10%の確率で相手の特防を1段階さげる
ジョウトの分析
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をジョウトサークル(特殊)にする ジョウトサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にジョウトのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
献身のてっぺき
【解放条件】 味方全体の場がジョウトサークル(特殊)になったとき 【封印条件】 なし 味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる
手当てしますね
味方を回復付帯状態にする 味方を次回急所状態にする 味方の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる
鋼の殻で守り抜く バグレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
鉄壁ガードの思いやり
初めて自分が味方全体の場を ジョウトサークル(特殊)にしたときだけ 以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特攻を4段階あげる 味方のバディーズ全員の急所率を3段階あげる 味方のバディーズ全員をこらえる状態にする
最後まで諦めない鋼の心
技での攻撃が成功したときに 相手を特殊技ブレイク状態にする 上記の効果が発揮されるのは相手ごとに1回だけ 技での攻撃が成功したときに 相手の特防を2段階さげる
ジョウトC特殊時技後次ゲージ消費無9
味方全体の場がジョウトサークル(特殊)のときは 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 1 | 5 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| むしのさざめき:威力+3 | 2 | 3 |
| むしのさざめき:威力+3 | 1 | 3 |
| むしのさざめき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃時バインド付与9 技での攻撃が成功したときに 相手をバインド状態にする | 3 | 10 |
| むしのさざめき:ダウン確率上昇4 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 2 | 9 |
| 初B技後T技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のトレーナーの技の回数を1回復する | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| むしのさざめき:威力+3 | 1 | 3 |
| むしのさざめき:威力+3 | 2 | 3 |
| むしのさざめき:威力+3 | 2 | 3 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| 一度だけ再度こらえる 特定の場合を除き初めてこらえるの効果で 残りHPが1になったときだけ 自分を再度こらえる状態にする | 3 | 10 |
| P技後HP回復G9 ポケモンが技をつかったときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 献身のてっぺき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ジョウトの分析:初T技後BC加速1 初めてトレーナーが技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| ジョウトC特殊時間延長3 味方全体の場が ジョウトサークル(特殊)になったときに ジョウトサークル(特殊)の時間を延長する | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| 手当てしますね:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 手当てしますね:味方に技後特殊ブースト1付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 2 | 8 |
| 初ピンチ時HP回復2 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 2 | 8 |
| ジョウトC特殊時B技↑G2 味方全体の場がジョウトサークル(特殊)のときは 味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 初攻撃時たまむしゾーン化 初めて技での攻撃が成功したときだけ ゾーンをたまむしゾーンにする (たまむしゾーンはむしタイプの攻撃の威力をあげる) | 3 | 10 |
| 鋼の殻で守り抜く バグレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 鋼の殻で守り抜く バグレイ:威力+25 | 3 | 5 |