ナツメ (22シーズン)&リーシャン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ねんりき
10%の確率で相手をこんらん状態にする
SPアップG
味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる
しんぴのガード
味方全体の場を状態異常防御状態にする
心を澄まして......
味方のHPを最大HPの約40%回復する 味方をこらえる状態にする
静やかな一年を願う サイキックレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
T技後特殊ブースト1付与G2
トレーナーが技をつかったときに30%の確率で 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 1段階あげる
攻撃時急所率アップG2
技での攻撃が成功したときに30%の確率で 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる
妨害確率上昇4
技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| ねんりき:P技後素早さアップG2 ポケモンが技をつかったときに30%の確率で 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 2 | 7 |
| とくこう+10 | 1 | 4 |
| ねんりき:技後技ゲージ増加9 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 8 |
| B技後HP中回復2 バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 8 |
| ねんりき:威力+4 | 2 | 3 |
| 被攻撃時防御特防↑G4 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の 防御か特防またはその両方を1段階あげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| 心を澄まして......:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 2 | 10 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| 心を澄まして......:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| 心を澄まして......:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+10 | 1 | 4 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| 登場時防御特防アップ1 登場したときに自分の防御と特防を1段階あげる | 2 | 6 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| しんぴのガード:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| しんぴのガード:技後異常解除G 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の状態異常を解除する | 3 | 7 |
| 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 8 |
| 初B技後次ゲージ消費無G 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| SPアップG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 7 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| PF時技ゲージ加速1 フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 7 |
| PF時全ダウン無効 フィールドがサイコフィールドのときは すべての能力がさがらない | 2 | 8 |
| SPアップG:技後特攻アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 3 | 7 |
| PF時攻撃技軽減2 フィールドがサイコフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 3 | 7 |
| 静やかな一年を願う サイキックレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 静やかな一年を願う サイキックレイ:威力+25 | 3 | 5 |