グラジオ&マニューラ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
トリプルアクセル
最大3回連続で攻撃する 攻撃が命中するたびに威力があがる (2回目は1回目の威力の2倍になる 3回目は1回目の威力の3倍になる) 技をつかったあともとの威力に戻る
ミニキズぐすりG
味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する
こごえるかぜ
相手の素早さを1段階さげる
フッ いくぞ......!
味方の防御と特防を2段階あげる 味方を回復付帯状態にする
広い世界をみせる アイスインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
初登場時つららゾーン化
初めて登場したときだけゾーンをつららゾーンにする (つららゾーンはこおりタイプの攻撃の威力をあげる)
つららゾーン時技使用時HP回復G9
ゾーンがつららゾーンのときは技をつかったときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する
命中時能力ダウン4
技での攻撃が命中したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| トリプルアクセル:威力+1 | 1 | 3 |
| トリプルアクセル:威力+1 | 1 | 3 |
| トリプルアクセル:威力+1 | 2 | 3 |
| トリプルアクセル:命中率+10 | 2 | 5 |
| ひんし時味方HP中回復1 ひんし状態になる直前に 自分以外の味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 2 | 7 |
| 命中時能力ダウン4 技での攻撃が命中したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 3 | 10 |
| 相手素早さ↓時B技↑5 相手の素早さがさがっているときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こごえるかぜ:威力+3 | 1 | 3 |
| こごえるかぜ:威力+3 | 1 | 3 |
| こごえるかぜ:威力+3 | 2 | 3 |
| こごえるかぜ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| つららゾーン時ゲージ加速2 ゾーンがつららゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| ミニキズぐすりG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| ミニキズぐすりG:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| こごえるかぜ:威力+3 | 1 | 3 |
| こごえるかぜ:威力+3 | 1 | 3 |
| こごえるかぜ:命中率+5 | 2 | 3 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 2 | 5 |
| フッ いくぞ......!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| フッ いくぞ......!:味方に技後防御アップ1 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの防御を 1段階あげる | 3 | 7 |
| フッ いくぞ......!:味方に技後特防アップ1 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの特防を 1段階あげる | 3 | 7 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 5 |
| トリプルアクセル:威力+1 | 1 | 3 |
| トリプルアクセル:威力+1 | 1 | 3 |
| トリプルアクセル:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 初登場時場に技ゲージ加速 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 3 | 10 |
| 相手素早さ↓時威力↑5 相手の素早さがさがっているときは 自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 広い世界をみせる アイスインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 広い世界をみせる アイスインパクト:威力+25 | 3 | 5 |