ルザミーネ&ミロカロス
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
みずのはどう
20%の確率で相手をこんらん状態にする
スピーダーG
味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
くろいきり
相手のあがった能力をもとに戻す
教えてくださる?
自分の特攻を4段階あげる 自分の急所率を2段階あげる
優しいだけでは守れない ウォーターレイ
自分の素早さがあがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
登場時素早さアップG2
登場したときに 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
攻撃時素早さ2ダウン9
技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを2段階さげる
初P変化技使用時BC加速1
初めてポケモンが変化技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| みずのはどう:威力+4 | 1 | 3 |
| みずのはどう:威力+4 | 2 | 3 |
| みずのはどう:威力+4 | 2 | 3 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| みずのはどう:妨害確率上昇4 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| 相手混乱時B技威力↑5 相手がこんらん状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| みずのはどう:威力+4 | 1 | 3 |
| みずのはどう:威力+4 | 2 | 3 |
| みずのはどう:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| すばやさ+10 | 2 | 4 |
| くろいきり:技後場に能力上昇不可9 技が成功したときに 相手全体の場を能力上昇不可状態にする | 3 | 10 |
| 能力非↑相手攻撃時次ゲージ消費無2 相手にあがっている能力がないときは 技での攻撃が成功したときに30%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 5 |
| くろいきり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| スピーダーG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| とくこう+10 | 2 | 4 |
| 教えてくださる?:技後特攻アップ2 技が成功したときに自分の特攻を2段階あげる | 3 | 10 |
| スピーダーG:技後急所率アップ1 技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| やけど無効 やけど状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 素早さダウン無効 素早さがさがらない | 1 | 5 |
| 初B技後場にゲージ加速 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 2 | 8 |
| 教えてくださる?:技後回復付帯9 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 8 |
| 教えてくださる?:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 素早さアップ分威力↑ 自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 優しいだけでは守れない ウォーターレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 優しいだけでは守れない ウォーターレイ:威力+25 | 3 | 5 |