サナ (スペシャル)&クレッフィ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
たいあたり
追加効果なし
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
ミラーショット
30%の確率で相手の命中率を1段階さげる
解けちゃったかも?
味方全体の場を変化技防御状態にする 味方全体の場を能力下降防御状態にする 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる
ピースがそろった スチールレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
攻撃時能力5種中1種吸収G9
技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる
被攻撃時能力5種中1種吸収9
技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる
T技後防御特防アップ9
トレーナーが技をつかったときに 自分の防御と特防を1段階あげる
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| たいあたり:威力+4 | 1 | 3 |
| たいあたり:威力+4 | 1 | 3 |
| たいあたり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| たいあたり:威力+4 | 1 | 3 |
| 攻撃時バインド付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする | 2 | 10 |
| 攻撃時能力5種中1種吸収G4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さの中から どれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ味方のバディーズ全員の能力をあげる | 3 | 10 |
| 登場時特攻アップG1 登場したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 2 | 7 |
| 無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| たいあたり:威力+4 | 1 | 3 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| たいあたり:威力+4 | 2 | 3 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 2 | 10 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ミラーショット:命中率+5 | 1 | 3 |
| ミラーショット:威力+4 | 1 | 3 |
| ミラーショット:ダウン確率上昇1 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 2 | 7 |
| ミラーショット:威力+4 | 1 | 3 |
| ミラーショット:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 初B技後能力5種↑G1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員の 攻撃と防御と特攻と特防と素早さを1段階あげる | 3 | 10 |
| ミラーショット:命中率+10 | 2 | 5 |
| HP+40 | 3 | 7 |
| 砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 1 | 5 |
| ミラーショット:威力+4 | 1 | 3 |
| ミラーショット:威力+4 | 1 | 3 |
| ミラーショット:威力+4 | 1 | 3 |
| 初登場時回復付帯 初めて登場したときだけ自分を回復付帯状態にする | 2 | 7 |
| 登場時攻撃アップG1 登場したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 2 | 7 |
| 解けちゃったかも?:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 被攻撃時能力5種中1種吸収9 技で攻撃を受けたときに 攻撃してきた相手の攻撃と防御と特攻と特防と 素早さの中からどれかひとつを1段階さげる 同じ分だけ自分の能力をあげる | 3 | 10 |
| 解けちゃったかも?:技後場に物理軽減9 技が成功したときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする | 3 | 10 |
| ピースがそろった スチールレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| ピースがそろった スチールレイ:威力+25 | 3 | 5 |