ヒュウ (アカデミー)&チャオブー
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ニトロチャージ
自分の素早さを1段階あげる
いまから学ぶ ファイアーインパクト
追加効果なし
クリティカットG+
味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる
かわらわり
相手全体の場の物理ダメージ軽減状態や特殊ダメージ軽減状態を解除する
フレアドライブ
自分のこおり状態を解除する 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける 10%の確率で相手をやけど状態にする
攻撃科目の応用
味方のバディーズ全員の攻撃を3段階あげる
ミニキズぐすりG
味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する
おにび
相手をやけど状態にする
ほのおのうず
相手をバインド状態にする
特攻科目の応用
味方のバディーズ全員の特攻を3段階あげる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
バディストーンボード(BSB) 126パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 0 |
| 命中率ダウン無効 命中率がさがらない | 1 | 0 |
| 攻撃ダウン無効 攻撃がさがらない | 1 | 0 |
| こうげき+10 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| とくこう+10 | 1 | 0 |
| こうげき+10 | 1 | 0 |
| クリティカットG+:わざ習得 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる | 1 | 0 |
| クリティカットG+:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| クリティカットG+:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 1 | 0 |
| クリティカットG+:技後攻撃特攻アップG9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる | 1 | 0 |
| クリティカットG+:技後防御特防アップG9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる | 1 | 0 |
| クリティカットG+:T技後物理・特殊ブースト1付与G9 トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 1 | 0 |
| かわらわり:わざ習得 相手全体の場の物理ダメージ軽減状態や特殊ダメージ軽減状態を解除する | 1 | 0 |
| かわらわり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| かわらわり:技後B技ブースト1付与G9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回B技威力ブーストを 1段階あげる | 1 | 0 |
| かわらわり:威力+100 | 1 | 0 |
| かわらわり:攻撃時ひるみ付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をひるみ状態にする | 1 | 0 |
| かわらわり:攻撃時防御2ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の防御を2段階さげる | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+60 | 1 | 0 |
| フレアドライブ:わざ習得 自分のこおり状態を解除する 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける 10%の確率で相手をやけど状態にする | 1 | 0 |
| 反動ダメージ無効9 効果タグに反動を持つ技をつかったときの 自分の反動ダメージを受けなくする | 1 | 0 |
| フレアドライブ:異常確率上昇9 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 1 | 0 |
| フレアドライブ:威力+100 | 1 | 0 |
| フレアドライブ:やけど相手攻撃時攻撃特攻↓9 相手がやけど状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 1 | 0 |
| フレアドライブ:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+20 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+40 | 1 | 0 |
| こうげき+60 | 1 | 0 |
| 攻撃科目の応用:わざ習得 味方のバディーズ全員の攻撃を3段階あげる | 1 | 0 |
| 攻撃科目の応用:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| 攻撃科目の応用:技後攻撃アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 1 | 0 |
| 攻撃科目の応用:技後攻撃アップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる | 1 | 0 |
| 攻撃科目の応用:技後防御アップG4 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を4段階あげる | 1 | 0 |
| 攻撃科目の応用:技後物理ブースト2付与G9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 2段階あげる | 1 | 0 |
| とくこう+10 | 1 | 0 |
| ミニキズぐすりG:わざ習得 味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する | 1 | 0 |
| ミニキズぐすりG:技後回復付帯G 技が成功したときに 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする | 1 | 0 |
| ミニキズぐすりG:技後異常解除G 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の状態異常を解除する | 1 | 0 |
| ミニキズぐすりG:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 1 | 0 |
| ミニキズぐすりG:技後技ゲージ増加G9 技が成功したときに自分のわざゲージを その場にいる味方のバディーズ1組につき1増やす (マルチプレイのときは技が成功したときに 味方のプレイヤー全員のわざゲージを1増やす) | 1 | 0 |
| ミニキズぐすりG:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| おにび:わざ習得 相手をやけど状態にする | 1 | 0 |
| おにび:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| おにび:命中率+10 | 1 | 0 |
| おにび:P変化技使用時ゲージ↑2 ポケモンが変化技をつかったときに 自分のわざゲージを2増やす | 1 | 0 |
| おにび:変化技異常付与G9 相手を変化技で状態異常にしたときに 相手のバディーズ全員に同じ状態異常を付与する | 1 | 0 |
| おにび:初P変化技使用時BC加速2 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+60 | 1 | 0 |
| ほのおのうず:わざ習得 相手をバインド状態にする | 1 | 0 |
| ほのおのうず:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| ほのおのうず:命中率+15 | 1 | 0 |
| ほのおのうず:威力+100 | 1 | 0 |
| ほのおのうず:妨害状態相手攻撃時能力2↓9 相手が ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 1 | 0 |
| ほのおのうず:攻撃時特防2ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の特防を2段階さげる | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+20 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+40 | 1 | 0 |
| とくこう+60 | 1 | 0 |
| 特攻科目の応用:わざ習得 味方のバディーズ全員の特攻を3段階あげる | 1 | 0 |
| 特攻科目の応用:技後技回数回復3 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 1 | 0 |
| 特攻科目の応用:技後特攻アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 1 | 0 |
| 特攻科目の応用:技後特攻アップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特攻を2段階あげる | 1 | 0 |
| 特攻科目の応用:技後特防アップG4 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特防を4段階あげる | 1 | 0 |
| 特攻科目の応用:技後特殊ブースト2付与G9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 2段階あげる | 1 | 0 |
| ニトロチャージ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 0 |
| 初登場時場に技ゲージ加速 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 1 | 0 |
| ニトロチャージ:攻撃時素早さダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる | 1 | 0 |
| 登場時次回ゲージ消費0 登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする | 1 | 0 |
| 晴れ時HP回復1 天気がひざしがつよい状態のときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 1 | 0 |
| 急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 1 | 0 |
| 天気フィールドゾーン変化時B技↑G3 天気やフィールドやゾーンが変化しているときだけ 味方のバディーズ全員のバディーズわざの威力をあげる | 1 | 0 |
| 味方が天気フィールドゾーン発生時物理・特殊ブースト1付与G9 味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 1 | 0 |
| 初攻撃時晴れ化&晴れ時間延長5 初めて技での攻撃が成功したときだけ 天気をひざしがつよい状態にする 天気がひざしがつよい状態になったときに ひざしがつよい状態の時間を延長する | 1 | 0 |
| 登場時命中率アップG2 登場したときに 味方のバディーズ全員の命中率を2段階あげる | 1 | 0 |
| B技後HP中回復G1 バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 1 | 0 |
| いまから学ぶ ファイアーインパクト:威力+25 | 1 | 0 |
| 全ダウン無効 すべての能力がさがらない | 1 | 0 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 1 | 0 |
| こぶしゾーン時間延長5 ゾーンがこぶしゾーンになったときに こぶしゾーンの時間を延長する | 1 | 0 |
| 自身晴発生時こぶしゾーン化 自分が天気をひざしがつよい状態にしたときに ゾーンをこぶしゾーンにする (こぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる) | 1 | 0 |
| 晴れ時技ゲージ加速3 天気がひざしがつよい状態のときは わざゲージが早くたまるようになる | 1 | 0 |
| 晴れ時異常妨害無効G 天気がひざしがつよい状態のときは 味方のバディーズ全員が状態異常と ひるみ状態とこんらん状態とバインド状態にならない | 1 | 0 |
| いまから学ぶ ファイアーインパクト:威力+25 | 1 | 0 |
| 晴れ時攻撃技軽減2 天気がひざしがつよい状態のときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 1 | 0 |
| 晴れ時威力上昇G2 天気がひざしがつよい状態のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 1 | 0 |
| 初登場時こらえるG 初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員をこらえる状態にする | 1 | 0 |
| ニトロチャージ:初攻撃時ほのお抵抗↓ 初めて技での攻撃が成功したときだけ 相手のほのおタイプ抵抗を1段階さげる | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+20 | 1 | 0 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| HP+40 | 1 | 0 |
| HP+60 | 1 | 0 |
| HP+60 | 1 | 0 |
| HP+60 | 1 | 0 |
| HP+80 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+10 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+10 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+15 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+15 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+20 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+25 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+20 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+10 | 1 | 0 |
| とくぼう+10 | 1 | 0 |
| とくぼう+15 | 1 | 0 |
| とくぼう+15 | 1 | 0 |
| とくぼう+20 | 1 | 0 |
| とくぼう+25 | 1 | 0 |
| とくぼう+20 | 1 | 0 |