メリッサ&ヨノワール
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
おどろかす
30%の確率で相手をひるみ状態にする
シンオウの結束
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる 味方全体の場をシンオウサークル(防御)にする シンオウサークル(防御)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざの威力を5%あげる 味方のバディーズ全員の技やバディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを10%軽減する この効果は味方全体の場にシンオウのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+5% ダメージ軽減+5%) (最大で威力上昇20% ダメージ軽減25%)
ミニキズぐすりG
味方のバディーズ全員のHPを最大HPの約20%回復する
ガンバリマショ!
味方のバディーズ全員の攻撃と防御と特攻と特防を2段階あげる 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする
コンテストでも強い ゴーストインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
幽霊たちの輪舞曲
味方のバディーズ全員の ゴーストタイプの技の威力をあげる 自分が味方全体の場をいずれかのサークルにしたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
魅惑のソウルフルダンサー 超覚醒
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をシンオウサークル(防御)にする 味方全体の場が シンオウサークル(防御)になったときに シンオウサークル(防御)の時間を延長する
初B技後BC加速1
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
初ピンチ時HP回復4
初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| おどろかす:威力+4 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| おどろかす:威力+4 | 1 | 3 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| ミニキズぐすりG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| ミニキズぐすりG:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| サークル時異常無効 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 状態異常にならない | 2 | 8 |
| もののけゾーン時HP回復1 ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| ガンバリマショ!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| HP+20 | 3 | 4 |
| 初B技後HP中回復G1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| かくとうガード かくとうタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 1 | 5 |
| サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 10 |
| 初B技後こらえる 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| シンオウの結束:技後技回数回復1 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| おどろかす:威力+4 | 1 | 3 |
| おどろかす:技後技ゲージ増加2 技が成功したときに30%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| おどろかす:威力+4 | 2 | 3 |
| ノーマルガード ノーマルタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| おどろかす:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| 初B技後次回抜群威力↑G 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする | 3 | 10 |
| コンテストでも強い ゴーストインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| コンテストでも強い ゴーストインパクト:威力+25 | 3 | 5 |