ティエルノ&シザリガー
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
つじぎり
急所に当たりやすい
ディフェンダーG
味方のバディーズ全員の防御を2段階あげる
にらみつける
相手の防御を1段階さげる
オーライ!
味方のバディーズ全員の攻撃を4段階あげる 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる 自分を回復付帯状態にする
最高ダンスチームを目指す ダークインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
攻撃時HP回復9
技での攻撃が成功したときに 自分のHPを回復する
攻撃ダウン無効G
味方のバディーズ全員の攻撃がさがらない
急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| つじぎり:威力+4 | 1 | 3 |
| つじぎり:威力+4 | 2 | 3 |
| つじぎり:威力+4 | 1 | 3 |
| つじぎり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| つじぎり:攻撃時バインド付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする | 3 | 8 |
| エスパーガード エスパータイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 9 |
| つじぎり:攻撃時素早さダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| やけど無効 やけど状態にならない | 1 | 5 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 2 | 5 |
| ディフェンダーG:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 物理ダメージ軽減2 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 3 | 5 |
| 初B技後こらえる 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| つじぎり:威力+4 | 1 | 3 |
| つじぎり:威力+4 | 2 | 3 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| オーライ!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| オーライ!:技後素早さアップG2 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 3 | 9 |
| オーライ!:T技後特防アップG9 トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる | 2 | 10 |
| B技後HP中回復G1 バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| にらみつける:技後技ゲージ増加9 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 9 |
| にらみつける:初P変化技使用時場に技ゲージ加速 初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 3 | 10 |
| 被攻撃時HP回復G2 技で攻撃を受けたときに30%の確率で 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 3 | 10 |
| 最高ダンスチームを目指す ダークインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 最高ダンスチームを目指す ダークインパクト:威力+25 | 3 | 5 |