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コゴミ&キノガッサ

技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。

バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08

コゴミ&キノガッサ

くさスピードEXロール:フィールド弱点:ひこうホウエン

ステータス

HP831
攻撃602
防御220
特攻388
特防220
素早さ464

初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。

技

タネマシンガン

ポケモン技物理くさ威力 18ゲージ 2

2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する

キノコのほうし

ポケモン技変化くさゲージ 2

相手をねむり状態にする

昏睡キノコのほうし

シンクロ技変化くさゲージ 2回数 2

【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 技が必ず命中する 相手のバディーズ全員の素早さを3段階さげる 相手のバディーズ全員をねむり状態にする 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の素早さを3段階あげる

覚悟しといてねっ!

トレーナー技変化−回数 1

自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の攻撃を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる

心技体を極めし大将の グラスインパクト

バディーズ技物理くさ威力 240

自分の素早さがあがっているほど威力があがる

マスターパッシブスキル

この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。

パッシブ・超覚醒

BD技後次ゲージ消費無G

バディーズダイマックスわざをつかったあと 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする

アリーナキャプテンの判定 超覚醒

攻撃する相手がねむり状態のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる フィールドがグラスフィールドのときは 味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する 初めてトレーナーが技をつかったときだけ フィールドをグラスフィールドにする

P変化技使用時能力↑9

ポケモンが変化技をつかったときに 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる

GF時技ゲージ加速2

フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる

コゴミ&キノガッサ

くさスピードEXロール:フィールド弱点:ひこうホウエン

ステータス

HP831
攻撃602
防御220
特攻388
特防220
素早さ464

初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。

技

タネマシンガン

ポケモン技物理くさ威力 18ゲージ 2

2~5回のあいだ相手に連続で攻撃する

キノコのほうし

ポケモン技変化くさゲージ 2

相手をねむり状態にする

昏睡キノコのほうし

シンクロ技変化くさゲージ 2回数 2

【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 技が必ず命中する 相手のバディーズ全員の素早さを3段階さげる 相手のバディーズ全員をねむり状態にする 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の素早さを3段階あげる

覚悟しといてねっ!

トレーナー技変化−回数 1

自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分の攻撃を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる

心技体を極めし大将の グラスインパクト

バディーズ技物理くさ威力 240

自分の素早さがあがっているほど威力があがる

ダイソウゲン

ダイマックス技物理くさ威力 480

フィールドをグラスフィールドにする

ダイウォール

ダイマックス技変化ノーマル

味方を次回ダメージ防御状態にする

ダイウォール

ダイマックス技変化ノーマル

味方を次回ダメージ防御状態にする

マスターパッシブスキル

この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。

パッシブ・超覚醒

BD技後次ゲージ消費無G

バディーズダイマックスわざをつかったあと 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする

アリーナキャプテンの判定 超覚醒

攻撃する相手がねむり状態のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる フィールドがグラスフィールドのときは 味方が技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する 初めてトレーナーが技をつかったときだけ フィールドをグラスフィールドにする

P変化技使用時能力↑9

ポケモンが変化技をつかったときに 自分の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階あげる

GF時技ゲージ加速2

フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる

バディストーンボード(BSB) 54パネル

パネル・効果わざLv.パワー
とくぼう+510
こうげき+510
ぼうぎょ+510
こうげき+510
HP+1010
すばやさ+510
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する

27
GF時間延長3

フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する

410
命中時能力ダウン4

技での攻撃が命中したときに50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる

510
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する

27
B技急所狙い1

バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい

410
連続技回数3回以上化

効果タグに連続を持つ自分の技が成功したときに その技の攻撃回数が3回以上になる

510
こうげき+512
すばやさ+512
タネマシンガン:威力+113
タネマシンガン:威力+113
タネマシンガン:威力+123
相手ねむり時威力上昇3

相手がねむり状態のときは自分の技の威力をあげる

27
キノコのほうし:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

27
命中時技ゲージ増加4

技での攻撃が命中したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 50%の確率で自分のわざゲージを1増やす

310
登場時攻撃アップ2

登場したときに自分の攻撃を2段階あげる

310
HP+1012
ぼうぎょ+512
とくぼう+512
こうげき+512
覚悟しといてねっ!:技後回復付帯9

技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする

27
覚悟しといてねっ!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する

27
初P変化技使用時場に技ゲージ加速

初めてポケモンが変化技をつかったときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする

27
ダイソウゲン:威力+10038
無傷登場時こらえる

HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする

310
ぼうぎょ+512
とくぼう+512
HP+1012
すばやさ+512
ぼうぎょ+512
とくぼう+512
GF時HP回復1

フィールドがグラスフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する

28
GF時攻撃技軽減2

フィールドがグラスフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する

27
昏睡キノコのほうし:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

27
キノコのほうし:相手にP変化技使用時防御↓9

相手を対象にしたポケモンの変化技をつかったときに 相手の防御を1段階さげる

310
相手素早さ↓分B技↑

相手の素早さがさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる

310
HP+1012
どく無効

どく状態やもうどく状態にならない

15
ぼうぎょ+512
とくぼう+512
タネマシンガン:威力+113
タネマシンガン:威力+113
こうげき+1024
抜群時威力上昇3

効果抜群のときに技の威力をあげる

27
タネマシンガン:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

27
タネマシンガン:素早さアップ時威力↑5

自分の素早さがあがっているときは技の威力をあげる

310
命中時防御ダウン2

技での攻撃が命中したときに30%の確率で 相手の防御を1段階さげる 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 30%の確率で相手の防御を1段階さげる

310
心技体を極めし大将の グラスインパクト:威力+2535
心技体を極めし大将の グラスインパクト:威力+2535

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