マサル&レイスポス
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
マサル&レイスポス
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階さげる
マッドショット
相手の素早さを1段階さげる
くろいきり
相手のあがった能力をもとに戻す
みんなを引っ張る!
味方の特攻を2段階あげる 味方の急所率を1段階あげる
闇夜を駆ける黒き ゴーストレイ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
初登場時もののけゾーン化
初めて登場したときだけゾーンをもののけゾーンにする (もののけゾーンは ゴーストタイプの攻撃の威力をあげる)
もののけゾーン時技ゲージ加速3
ゾーンがもののけゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる
BD技後回復付帯
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする
マサル&レイスポス
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
シャドーボール
20%の確率で相手の特防を1段階さげる
マッドショット
相手の素早さを1段階さげる
くろいきり
相手のあがった能力をもとに戻す
みんなを引っ張る!
味方の特攻を2段階あげる 味方の急所率を1段階あげる
闇夜を駆ける黒き ゴーストレイ
追加効果なし
ダイホロウ
相手のバディーズ全員の防御を2段階さげる
ダイアース
味方のバディーズ全員の特防を2段階あげる
ダイウォール
味方を次回ダメージ防御状態にする
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
初登場時もののけゾーン化
初めて登場したときだけゾーンをもののけゾーンにする (もののけゾーンは ゴーストタイプの攻撃の威力をあげる)
もののけゾーン時技ゲージ加速3
ゾーンがもののけゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる
BD技後回復付帯
バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を回復付帯状態にする
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |
| シャドーボール:威力+3 | 2 | 3 |
| シャドーボール:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃時こんらん付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 2 | 8 |
| ダイホロウ:威力+100 | 3 | 8 |
| BD技後次ダメージ防御 バディーズダイマックスわざをつかったあと 自分を次回ダメージ防御状態にする (次回ダメージ防御状態のあいだは 受けた攻撃のダメージが0になる バディーズわざなど一部の攻撃のダメージは半減される 効果を発揮するとこの状態は解除される) | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| マッドショット:威力+3 | 1 | 3 |
| マッドショット:威力+3 | 2 | 3 |
| マッドショット:威力+3 | 1 | 3 |
| マッドショット:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ダイアース:威力+100 | 3 | 8 |
| マッドショット:命中率+5 | 2 | 3 |
| 登場時急所率アップ1 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |
| シャドーボール:威力+3 | 1 | 3 |
| シャドーボール:ダウン確率上昇1 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 2 | 7 |
| くろいきり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| もののけゾーン時HP回復1 ゾーンがもののけゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| もののけゾーン時威力上昇2 ゾーンがもののけゾーンのときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 相手能力非↑時B技↑5 相手にあがっている能力がないときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 1 | 5 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| マッドショット:威力+3 | 1 | 3 |
| やけど無効 やけど状態にならない | 2 | 5 |
| マッドショット:威力+3 | 1 | 3 |
| みんなを引っ張る!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| みんなを引っ張る!:味方に技後防御アップ1 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの防御を 1段階あげる | 3 | 8 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 初登場時場に物理軽減 初めて登場したときだけ 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態にする | 3 | 10 |
| 闇夜を駆ける黒き ゴーストレイ:威力+25 | 3 | 5 |
| 闇夜を駆ける黒き ゴーストレイ:威力+25 | 3 | 5 |