ホップ&ゴリランダー
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ホップ&ゴリランダー
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ドラムアタック
相手の素早さを1段階さげる
グラスフィールド
フィールドをグラスフィールドにする
乱撃ドラムアタック
【解放条件】 自分のチームがバディーズダイマックスわざを1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 相手の素早さを1段階さげる
知識をみせるぞ!
味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
チームの調和を重んじる グラスインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
穏やかなコンビネーション
登場したときに自分の攻撃を6段階あげる 登場したときに自分の急所率を3段階あげる
自身GF発生時場にガラルC物理
自分がフィールドをグラスフィールドにしたときに 味方全体の場をガラルサークル(物理)にする
GF時攻撃時次ゲージ消費無9
フィールドがグラスフィールドのときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
ホップ&ゴリランダー
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
ドラムアタック
相手の素早さを1段階さげる
グラスフィールド
フィールドをグラスフィールドにする
乱撃ドラムアタック
【解放条件】 自分のチームがバディーズダイマックスわざを1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 相手の素早さを1段階さげる
知識をみせるぞ!
味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
チームの調和を重んじる グラスインパクト
追加効果なし
ダイソウゲン
フィールドをグラスフィールドにする
ダイウォール
味方を次回ダメージ防御状態にする
ダイソウゲン
フィールドをグラスフィールドにする
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
穏やかなコンビネーション
登場したときに自分の攻撃を6段階あげる 登場したときに自分の急所率を3段階あげる
自身GF発生時場にガラルC物理
自分がフィールドをグラスフィールドにしたときに 味方全体の場をガラルサークル(物理)にする
GF時攻撃時次ゲージ消費無9
フィールドがグラスフィールドのときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ドラムアタック:威力+3 | 1 | 3 |
| ドラムアタック:威力+3 | 1 | 3 |
| 登場時素早さダウンG1 登場したときに 相手のバディーズ全員の素早さを1段階さげる | 2 | 8 |
| ドラムアタック:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ドラムアタック:威力+3 | 2 | 3 |
| 相手素早さ↓時威力↑3 相手の素早さがさがっているときは 自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| こうげき+20 | 3 | 7 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 乱撃ドラムアタック:威力+2 | 1 | 3 |
| 乱撃ドラムアタック:威力+2 | 1 | 3 |
| 乱撃ドラムアタック:威力+2 | 2 | 3 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| BD技後場に技ゲージ加速 バディーズダイマックスわざをつかったあと 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 2 | 8 |
| BD技後BC加速2 バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | 3 | 10 |
| ダイソウゲン:威力+100 | 3 | 8 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 乱撃ドラムアタック:威力+2 | 1 | 3 |
| 乱撃ドラムアタック:威力+2 | 1 | 3 |
| GF時技ゲージ加速2 フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| グラスフィールド:技後技ゲージ増加4 技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| GF時攻撃技軽減2 フィールドがグラスフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 7 |
| GF時異常無効 フィールドがグラスフィールドのときは 状態異常にならない | 3 | 9 |
| GF時B技威力上昇9 フィールドがグラスフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 1 | 5 |
| ドラムアタック:威力+3 | 1 | 3 |
| ドラムアタック:威力+3 | 1 | 3 |
| 攻撃時素早さダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる | 2 | 10 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| 知識をみせるぞ!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 知識をみせるぞ!:味方に技後B技ブースト4付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回B技威力ブーストを4段階あげる | 3 | 10 |
| B技後次回抜群威力↑9 バディーズわざをつかったあと 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 3 | 9 |
| チームの調和を重んじる グラスインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| チームの調和を重んじる グラスインパクト:威力+25 | 3 | 5 |