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ホップ&ゴリランダー

技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。

バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08

ホップ&ゴリランダー

くさフィールドEXロール:アタッカー弱点:ほのおガラル

ステータス

HP825
攻撃444
防御245
特攻260
特防222
素早さ390

初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。

技

ドラムアタック

ポケモン技物理くさ威力 192ゲージ 4

相手の素早さを1段階さげる

グラスフィールド

ポケモン技変化くさゲージ 2回数 2

フィールドをグラスフィールドにする

乱撃ドラムアタック

シンクロ技物理くさ威力 360ゲージ 4

【解放条件】 自分のチームがバディーズダイマックスわざを1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 相手の素早さを1段階さげる

知識をみせるぞ!

トレーナー技変化−回数 1

味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる

チームの調和を重んじる グラスインパクト

バディーズ技物理くさ威力 300

追加効果なし

マスターパッシブスキル

この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。

パッシブ・超覚醒

穏やかなコンビネーション

登場したときに自分の攻撃を6段階あげる 登場したときに自分の急所率を3段階あげる

自身GF発生時場にガラルC物理

自分がフィールドをグラスフィールドにしたときに 味方全体の場をガラルサークル(物理)にする

GF時攻撃時次ゲージ消費無9

フィールドがグラスフィールドのときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする

ホップ&ゴリランダー

くさフィールドEXロール:アタッカー弱点:ほのおガラル

ステータス

HP825
攻撃444
防御245
特攻260
特防222
素早さ390

初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。

技

ドラムアタック

ポケモン技物理くさ威力 192ゲージ 4

相手の素早さを1段階さげる

グラスフィールド

ポケモン技変化くさゲージ 2回数 2

フィールドをグラスフィールドにする

乱撃ドラムアタック

シンクロ技物理くさ威力 360ゲージ 4

【解放条件】 自分のチームがバディーズダイマックスわざを1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 相手の素早さを1段階さげる

知識をみせるぞ!

トレーナー技変化−回数 1

味方のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる

チームの調和を重んじる グラスインパクト

バディーズ技物理くさ威力 300

追加効果なし

ダイソウゲン

ダイマックス技物理くさ威力 480

フィールドをグラスフィールドにする

ダイウォール

ダイマックス技変化ノーマル

味方を次回ダメージ防御状態にする

ダイソウゲン

ダイマックス技物理くさ威力 480

フィールドをグラスフィールドにする

マスターパッシブスキル

この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。

パッシブ・超覚醒

穏やかなコンビネーション

登場したときに自分の攻撃を6段階あげる 登場したときに自分の急所率を3段階あげる

自身GF発生時場にガラルC物理

自分がフィールドをグラスフィールドにしたときに 味方全体の場をガラルサークル(物理)にする

GF時攻撃時次ゲージ消費無9

フィールドがグラスフィールドのときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする

バディストーンボード(BSB) 48パネル

パネル・効果わざLv.パワー
HP+1010
こうげき+510
ぼうぎょ+510
こうげき+510
とくぼう+510
すばやさ+510
すばやさ+512
こうげき+512
ドラムアタック:威力+313
ドラムアタック:威力+313
登場時素早さダウンG1

登場したときに 相手のバディーズ全員の素早さを1段階さげる

28
ドラムアタック:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

27
ドラムアタック:威力+323
相手素早さ↓時威力↑3

相手の素早さがさがっているときは 自分の技の威力をあげる

310
こうげき+2037
ぼうぎょ+512
とくぼう+512
HP+1012
すばやさ+512
乱撃ドラムアタック:威力+213
乱撃ドラムアタック:威力+213
乱撃ドラムアタック:威力+223
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する

27
BD技後場に技ゲージ加速

バディーズダイマックスわざをつかったあと 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする

28
BD技後BC加速2

バディーズダイマックスわざをつかったあと バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす

310
ダイソウゲン:威力+10038
とくぼう+512
こうげき+512
すばやさ+512
ぼうぎょ+512
乱撃ドラムアタック:威力+213
乱撃ドラムアタック:威力+213
GF時技ゲージ加速2

フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる

28
グラスフィールド:技後技ゲージ増加4

技が成功したときに50%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

27
GF時攻撃技軽減2

フィールドがグラスフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する

27
GF時異常無効

フィールドがグラスフィールドのときは 状態異常にならない

39
GF時B技威力上昇9

フィールドがグラスフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる

310
HP+1012
ひるみ無効

ひるみ状態にならない

15
ドラムアタック:威力+313
ドラムアタック:威力+313
攻撃時素早さダウン9

技での攻撃が成功したときに 相手の素早さを1段階さげる

210
ぼうぎょ+1024
知識をみせるぞ!:技後技回数回復2

技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する

27
知識をみせるぞ!:味方に技後B技ブースト4付与9

味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回B技威力ブーストを4段階あげる

310
B技後次回抜群威力↑9

バディーズわざをつかったあと 自分を次回抜群威力上昇状態にする

39
チームの調和を重んじる グラスインパクト:威力+2535
チームの調和を重んじる グラスインパクト:威力+2535

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