ホップ&バチンウニ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
びりびりちくちく
30%の確率で相手をひるみ状態にする
じこさいせい
自分のHPを最大HPの約50%回復する
でんじは
相手をまひ状態にする
試してやるぞ!
味方の攻撃と急所率を2段階あげる 味方を回復付帯状態にする
ばっちり決める エレクトリックインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
初登場時EF化
初めて登場したときだけ フィールドをエレキフィールドにする
EF時技ゲージ加速3
フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる
まひ相手攻撃時攻撃防御↓9
相手がまひ状態のときは技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御を1段階さげる
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| びりびりちくちく:威力+4 | 1 | 3 |
| びりびりちくちく:威力+4 | 1 | 3 |
| びりびりちくちく:威力+4 | 2 | 3 |
| びりびりちくちく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ひんし時味方HP中回復1 ひんし状態になる直前に 自分以外の味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する | 2 | 7 |
| 攻撃時能力ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 3 | 10 |
| 妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| でんきガード でんきタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| EF時HP回復1 フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| じこさいせい:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| じこさいせい:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| でんじは:命中率+5 | 1 | 3 |
| でんじは:命中率+5 | 2 | 3 |
| でんじは:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 登場時回避率アップ1 登場したときに自分の回避率を1段階あげる | 2 | 7 |
| 試してやるぞ!:味方に技後攻撃アップ1 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの攻撃を 1段階あげる | 3 | 10 |
| EF時B技威力上昇5 フィールドがエレキフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| びりびりちくちく:威力+4 | 1 | 3 |
| びりびりちくちく:威力+4 | 1 | 3 |
| まひ無効 まひ状態にならない | 2 | 5 |
| すばやさ+10 | 2 | 4 |
| EF時攻撃技軽減2 フィールドがエレキフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 9 |
| 相手まひ時威力上昇5 相手がまひ状態のときは自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 初登場時場に技ゲージ加速 初めて登場したときだけ 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 3 | 10 |
| ばっちり決める エレクトリックインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| ばっちり決める エレクトリックインパクト:威力+25 | 3 | 5 |