マリィ (チャンピオン)&ファイヤー (ガラルのすがた)
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
もえあがるいかり
20%の確率で相手をひるみ状態にする
まもる
自分を次回ダメージ防御状態にする
もえあがるいかり・烈
【解放条件】 自分のチームがバディーズわざを1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 50%の確率で相手をひるみ状態にする ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視して攻撃する 相手のこらえる状態を無視して攻撃する 対象が複数の場合でも技の威力や追加効果の成功率がさがらない 自分がピンチのときは威力が1.2倍になる
栄光にかける意地
自分の特攻を6段階あげる 自分の素早さを4段階あげる 自分の回避率を2段階あげる 自分をこらえる状態にする 自分の残りHPの10%のダメージを受ける
負けず嫌いな もえあがるいかり
追加効果なし
マスターパッシブスキル
ガラルの信念
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる 味方のバディーズ全員の 特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+15% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
パッシブ・超覚醒
邪悪なオーラ
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めて登場したときだけ自分の急所率を3段階あげる
スパイクの負けん気
初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる
HP減少時特攻上昇4
自分のHPが減っているときは特攻が1.4倍になる
バディストーンボード(BSB) 50パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 1 | 5 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| もえあがるいかり:威力+2 | 1 | 3 |
| もえあがるいかり:威力+2 | 1 | 3 |
| もえあがるいかり:威力+2 | 2 | 3 |
| もえあがるいかり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| HP減少時威力上昇3 自分のHPが減っているときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| もえあがるいかり:妨害確率上昇2 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 8 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 5 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| もえあがるいかり・烈:威力+2 | 1 | 3 |
| もえあがるいかり・烈:威力+2 | 1 | 3 |
| もえあがるいかり・烈:威力+2 | 2 | 3 |
| 登場時素早さアップ2 登場したときに自分の素早さを2段階あげる | 2 | 7 |
| ピンチ時威力上昇3 ピンチのときは技の威力をあげる | 2 | 7 |
| 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| B技急所狙い1 バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| まもる:技後回避率アップ2 技が成功したときに自分の回避率を2段階あげる | 2 | 8 |
| まもる:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 回避率↑時B技威力↑3 自分の回避率があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 2 | 7 |
| まもる:技後次回抜群威力上昇9 技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 3 | 8 |
| 一度だけ再度こらえる 特定の場合を除き初めてこらえるの効果で 残りHPが1になったときだけ 自分を再度こらえる状態にする | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| もえあがるいかり:威力+2 | 1 | 3 |
| もえあがるいかり:威力+2 | 2 | 3 |
| 栄光にかける意地:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| とくこう+10 | 2 | 4 |
| 栄光にかける意地:技後BC加速9 技が成功したときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 3 | 10 |
| HP減少時B技威力↑5 自分のHPが減っているときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 8 |
| 負けず嫌いな もえあがるいかり:威力+25 | 3 | 5 |
| 負けず嫌いな もえあがるいかり:威力+25 | 3 | 5 |
| 初攻撃時こわもてゾーン化&こわもてゾーン時間延長3 初めて技での攻撃が成功したときだけ ゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこわもてゾーンになったときに こわもてゾーンの時間を延長する | 5 | 0 |
| B技後特殊ブースト2付与9 バディーズわざをつかったあと 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる | 4 | 0 |