マジコスビート&テツノブジン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
インファイト
自分の防御と特防を1段階さげる
ブーストエナジー
自分の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
きあいだま・練気
【解放条件】 「ブーストエナジー」をつかったとき 【封印条件】 なし 相手の特防を1段階さげる
勝つしか ない!!
自分の攻撃と特攻を4段階あげる 自分の急所率を3段階あげる
未来を背負い立つエリートの きあいだま
自分の特攻があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
未来の鋼刃
自分が「ブーストエナジー」をつかったときか 味方がフィールドをエレキフィールドにしたときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ3段階あげる
未来からの乱入者 超覚醒
初めてバディーズわざをつかったときだけ ゾーンをこぶしゾーンにする (こぶしゾーンは かくとうタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこぶしゾーンになったときに こぶしゾーンの時間を延長する 初めて登場したときだけ 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
砕けぬエリート意識
すべての能力がさがらない 対象が自分および1体となっているポケモンの攻撃技が 成功したときに その攻撃の対象が全体になる このパッシブスキルの効果を受ける技は 対象が複数の場合でも 技の威力や追加効果の成功率がさがらない 技での攻撃が命中したときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
歴史に刻む名前
初めて自分の次回物理技威力ブーストが 6段階以上になったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らす 初めて自分の次回特殊技威力ブーストが 6段階以上になったときだけ 自分の次回特殊技威力ブーストを3段階あげる
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| ドラゴンガード ドラゴンタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 相手の場1体時攻撃時次ゲージ消費無9 相手の場にいるポケモンが1体だけのときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 4 | 10 |
| 初B技後技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の技の回数を1回復する | 5 | 10 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 2 | 5 |
| 攻撃時防御特防ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の防御と特防を1段階さげる | 4 | 10 |
| B技後物理・特殊ブースト2付与9 バディーズわざをつかったあと 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる | 5 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| インファイト:威力+3 | 1 | 3 |
| インファイト:威力+3 | 1 | 3 |
| インファイト:威力+3 | 2 | 3 |
| インファイト:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ブーストエナジー:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 8 |
| ブーストエナジー:技後次回ゲージ消費無9 技が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | 10 |
| 相手の場1体時攻撃時物理・特殊ブースト1付与9 相手の場にいるポケモンが1体だけのときは 技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 3 | 10 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| インファイト:威力+3 | 1 | 3 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| インファイト:威力+3 | 2 | 3 |
| こうげき+20 | 2 | 7 |
| EF時技ゲージ加速2 フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 未来を背負い立つエリートの きあいだま:威力+50 | 3 | 8 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| きあいだま・練気:威力+3 | 1 | 3 |
| きあいだま・練気:威力+3 | 1 | 3 |
| きあいだま・練気:威力+3 | 2 | 3 |
| とくこう+20 | 2 | 7 |
| EF時HP回復1 フィールドがエレキフィールドのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| 相手特防↓時B技↑9 相手の特防がさがっているときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 特攻アップ時威力上昇5 自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| きあいだま・練気:威力+3 | 1 | 3 |
| きあいだま・練気:威力+3 | 1 | 3 |
| 勝つしか ない!!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| きあいだま・練気:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 無傷登場時回復付帯 HPが満タンで登場したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 7 |
| T技後攻撃特攻アップ9 トレーナーが技をつかったときに 自分の攻撃と特攻を1段階あげる | 3 | 10 |
| T技後物理・特殊ブースト1付与9 トレーナーが技をつかったときに 自分の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 3 | 10 |
| 未来を背負い立つエリートの きあいだま:威力+25 | 3 | 5 |
| 未来を背負い立つエリートの きあいだま:威力+25 | 3 | 5 |