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ビート (チャンピオン)&フリーザー (ガラルのすがた)

技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。

バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08

エスパーサポートEXロール:スピード弱点:ゴーストガラル

ステータス

HP995
攻撃296
防御403
特攻316
特防413
素早さ316

初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。

技

いてつくしせん

ポケモン技特殊エスパー威力 187ゲージ 4

10%の確率で相手をこおり状態にする

ねんりき

ポケモン技特殊エスパー威力 21ゲージ 1

10%の確率で相手をこんらん状態にする

いてつくしせん・脅

シンクロ技特殊エスパー威力 204回数 1

【解放条件】 封印状態のあいだに自分のチームのバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らしたとき (この技の残り回数が0のときは解放条件のカウントが減らない) 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 10%の確率で相手をこおり状態にする 味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする

栄光を狙う執念

トレーナー技変化−ゲージ 4回数 2

味方のバディーズ全員の攻撃と特攻と急所率を2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる

勝利のチャンスを逃さない いてつくしせん

バディーズ技特殊エスパー威力 300

追加効果なし

マスターパッシブスキル

ガラルの先導

味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)

パッシブ・超覚醒

翻弄する翼

初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる

アラベスクの教え

自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分の技の回数を1回復する

急所無効

相手の攻撃が急所に当たらない

バディストーンボード(BSB) 50パネル

パネル・効果わざLv.パワー
HP+1010
とくこう+510
ぼうぎょ+510
とくこう+510
とくぼう+510
すばやさ+510
とくぼう+512
HP+1012
ぼうぎょ+512
すばやさ+512
いてつくしせん:威力+213
いてつくしせん:威力+223
いてつくしせん:威力+213
いてつくしせん:技後技ゲージ増加3

技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす

27
初B技後次回抜群威力↑G

初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする

38
異常確率上昇2

技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる

28
登場時次回ゲージ消費0

登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする

310
ねんりき:威力+413
ねんりき:威力+413
HP+1012
ねんりき:威力+413
いてつくしせん:混乱相手攻撃時技ゲージ2↑9

相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに 自分のわざゲージを2増やす

28
ねんりき:技後技ゲージ増加9

技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす

27
ねんりき:妨害確率上昇9

技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる

27
初B技後BC加速1

初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす

310
混乱相手攻撃時HP回復1

相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに自分のHPを回復する

310
とくぼう+512
ぼうぎょ+512
ねんりき:威力+413
こおり無効

こおり状態にならない

15
すばやさ+512
異常解除

初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する

27
いてつくしせん:威力+213
妨害状態解除

初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する

27
B技後HP中回復2

バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する

310
ぼうぎょ+1024
登場時急所率アップG1

登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる

310
ひるみ無効

ひるみ状態にならない

15
HP+1012
すばやさ+512
いてつくしせん・脅:威力+213
いてつくしせん・脅:威力+223
いてつくしせん・脅:威力+223
被攻撃時素早さ2↑3

技で攻撃を受けたときに40%の確率で 自分の素早さを2段階あげる

28
いてつくしせん・脅:技後特防アップG1

技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる

38
いてつくしせん・脅:技後防御アップG1

技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる

38
勝利のチャンスを逃さない いてつくしせん:威力+2535
勝利のチャンスを逃さない いてつくしせん:威力+2535
初攻撃時PF化&PF時間延長5

初めて技での攻撃が成功したときだけ フィールドをサイコフィールドにする フィールドがサイコフィールドになったときに サイコフィールドの時間を延長する

50
技後物理・特殊ブースト1付与G9

技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる

40

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