ビート (チャンピオン)&フリーザー (ガラルのすがた)
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
いてつくしせん
10%の確率で相手をこおり状態にする
ねんりき
10%の確率で相手をこんらん状態にする
いてつくしせん・脅
【解放条件】 封印状態のあいだに自分のチームのバディーズわざ発動可能状態までのカウントを3減らしたとき (この技の残り回数が0のときは解放条件のカウントが減らない) 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 10%の確率で相手をこおり状態にする 味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる 味方のバディーズ全員を次回ゲージ消費0状態にする
栄光を狙う執念
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻と急所率を2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
勝利のチャンスを逃さない いてつくしせん
追加効果なし
マスターパッシブスキル
ガラルの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにガラルのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
翻弄する翼
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めて登場したときだけ 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる
アラベスクの教え
自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分の技の回数を1回復する
急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない
バディストーンボード(BSB) 50パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| いてつくしせん:威力+2 | 1 | 3 |
| いてつくしせん:威力+2 | 2 | 3 |
| いてつくしせん:威力+2 | 1 | 3 |
| いてつくしせん:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 初B技後次回抜群威力↑G 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方のバディーズ全員を次回抜群威力上昇状態にする | 3 | 8 |
| 異常確率上昇2 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 2 | 8 |
| 登場時次回ゲージ消費0 登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | 10 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| いてつくしせん:混乱相手攻撃時技ゲージ2↑9 相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに 自分のわざゲージを2増やす | 2 | 8 |
| ねんりき:技後技ゲージ増加9 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ねんりき:妨害確率上昇9 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 2 | 7 |
| 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 混乱相手攻撃時HP回復1 相手がこんらん状態のときは 技での攻撃が成功したときに自分のHPを回復する | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| ねんりき:威力+4 | 1 | 3 |
| こおり無効 こおり状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| いてつくしせん:威力+2 | 1 | 3 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| B技後HP中回復2 バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| 登場時急所率アップG1 登場したときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 1 | 5 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| いてつくしせん・脅:威力+2 | 1 | 3 |
| いてつくしせん・脅:威力+2 | 2 | 3 |
| いてつくしせん・脅:威力+2 | 2 | 3 |
| 被攻撃時素早さ2↑3 技で攻撃を受けたときに40%の確率で 自分の素早さを2段階あげる | 2 | 8 |
| いてつくしせん・脅:技後特防アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる | 3 | 8 |
| いてつくしせん・脅:技後防御アップG1 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 3 | 8 |
| 勝利のチャンスを逃さない いてつくしせん:威力+25 | 3 | 5 |
| 勝利のチャンスを逃さない いてつくしせん:威力+25 | 3 | 5 |
| 初攻撃時PF化&PF時間延長5 初めて技での攻撃が成功したときだけ フィールドをサイコフィールドにする フィールドがサイコフィールドになったときに サイコフィールドの時間を延長する | 5 | 0 |
| 技後物理・特殊ブースト1付与G9 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 4 | 0 |