マジコスネズ&ストリンダー (ローなすがた)
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
かみなり
天気があめのときは攻撃が必ず命中する 30%の確率で相手をまひ状態にする
ヘドロばくだん
30%の確率で相手をどく状態にする
哀響オーバードライブ
【解放条件】 天気かフィールドかゾーンのいずれかが発生したとき 【封印条件】 天気とフィールドとゾーンのすべてが解除されたとき 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない ゾーンがもうどくゾーンのときはつかうわざゲージの量を2減らす 相手が状態異常のときは威力が1.2倍になる
ライブの始まりだ!
ゾーンをもうどくゾーンにする (もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) 自分の特攻と急所率を2段階あげる
青い電撃と哀愁の オーバードライブ
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
哀愁あるローな歌声
初めて技での攻撃が成功したときだけ フィールドをエレキフィールドにする フィールドがエレキフィールドになったときに エレキフィールドの時間を延長する
あのころのスパイクタウン 超覚醒
初めてトレーナーが技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす フィールドがエレキフィールドのときは バディーズわざの威力をあげる 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する
もうどくゾーン時ゲージ加速3
ゾーンがもうどくゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる
ダメージ貫通攻撃
攻撃するときに以下のすべての効果を発揮する ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する 攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを 無視する 相手のこらえる状態を無視する
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| まひ無効 まひ状態にならない | 2 | 5 |
| ライブの始まりだ!:技後次回抜群威力上昇9 技が成功したときに 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 4 | 9 |
| 味方が天気フィールドゾーン発生時特殊ブースト1付与9 味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 5 | 10 |
| どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 2 | 5 |
| 初登場時BC加速1 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 4 | 10 |
| 相手異常時B技威力↑6 相手が状態異常のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 5 | 7 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 哀響オーバードライブ:威力+3 | 1 | 3 |
| 哀響オーバードライブ:威力+3 | 1 | 3 |
| 哀響オーバードライブ:威力+3 | 2 | 3 |
| とくこう+10 | 2 | 4 |
| もうどくゾーン時HP回復1 ゾーンがもうどくゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| もうどくゾーン時B技威力↑9 ゾーンがもうどくゾーンのときは バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| もうどくゾーン時威力↑3 ゾーンがもうどくゾーンのときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ヘドロばくだん:威力+3 | 1 | 3 |
| ヘドロばくだん:威力+3 | 1 | 3 |
| ヘドロばくだん:威力+3 | 2 | 3 |
| ヘドロばくだん:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| ヘドロばくだん:EF時威力上昇5 フィールドがエレキフィールドのときは 技の威力をあげる | 2 | 8 |
| 異常確率上昇2 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| 異常相手攻撃時次ゲージ消費無4 相手が状態異常のときは技での攻撃が成功したときに 50%の確率で自分を次回ゲージ消費0状態にする | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| かみなり:威力+3 | 1 | 3 |
| かみなり:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| かみなり:威力+3 | 1 | 3 |
| EF時攻撃技軽減3 フィールドがエレキフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 9 |
| EF時技ゲージ加速2 フィールドがエレキフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| 青い電撃と哀愁の オーバードライブ:威力+25 | 2 | 5 |
| EF時間延長2 フィールドがエレキフィールドになったときに エレキフィールドの時間を延長する | 3 | 7 |
| 初B技後EF化 初めてバディーズわざをつかったときだけ フィールドをエレキフィールドにする | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| かみなり:命中率+10 | 1 | 5 |
| かみなり:威力+3 | 1 | 3 |
| かみなり:威力+3 | 2 | 3 |
| ライブの始まりだ!:技後命中率アップ1 技が成功したときに自分の命中率を1段階あげる | 2 | 8 |
| 青い電撃と哀愁の オーバードライブ:威力+25 | 2 | 5 |
| ライブの始まりだ!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| 登場時急所率アップ1 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| 青い電撃と哀愁の オーバードライブ:威力+25 | 3 | 5 |
| 青い電撃と哀愁の オーバードライブ:威力+25 | 3 | 5 |