オモダカ&キラフロル
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
キラースピン
相手をどく状態にする 味方全体の場のダメージの場を解除する 自分のバインド状態を解除する
いわなだれ
30%の確率で相手をひるみ状態にする
ブルームキラースピン
【解放条件】 相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいるとき 【封印条件】 相手の場にどく状態かもうどく状態のポケモンがいなくなったとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御を3段階さげる 相手をどく状態にする ゾーンをもうどくゾーンにする (もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) 味方全体の場のダメージの場を解除する 自分のバインド状態を解除する
導きましょう
味方を次回抜群威力上昇状態にする 味方の次回物理技威力ブーストを3段階あげる
トップチャンピオンが導く キラースピン
追加効果なし
マスターパッシブスキル
パルデアの先導
味方のバディーズ全員の技の威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の 技で攻撃を受けたときのダメージを20%軽減する この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに 威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇30% ダメージ軽減26%)
パッシブ・超覚醒
トップチャンピオンの圧
初めて登場したときだけゾーンをもうどくゾーンにする (もうどくゾーンはどくタイプの攻撃の威力をあげる) 初めて登場したときだけ自分の攻撃を6段階あげる
トップチャンピオンの輝き
技での攻撃が命中したときに 自分のわざゲージを1増やす 技での攻撃が命中したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
トップチャンピオンの才
「キラースピン」と「ブルームキラースピン」でつかう わざゲージの量を2増やし それぞれの技の威力をあげる 特定の場合を除き ポケモンの技やバディーズわざの攻撃が命中したときに 急所に当たる
バディストーンボード(BSB) 50パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| キラースピン:威力+2 | 1 | 3 |
| キラースピン:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| キラースピン:威力+2 | 1 | 3 |
| キラースピン:威力+2 | 2 | 3 |
| 相手どく時B技威力↑3 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分のバディーズわざの威力をあげる | 2 | 8 |
| 相手どくダメージ増加2 相手にかかっている どくともうどくのダメージを増加させる | 2 | 8 |
| 相手どく時威力上昇5 相手がどく状態かもうどく状態のときは 自分の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 味方が天気フィールドゾーン発生時物理ブースト1付与9 味方が天気やフィールドやゾーンを発生させたときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| どく無効 どく状態やもうどく状態にならない | 1 | 5 |
| 砂嵐無効 すなあらしによるダメージを受けない | 1 | 5 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| キラースピン:威力+2 | 1 | 3 |
| いわなだれ:威力+3 | 2 | 3 |
| もうどくゾーン時ゲージ加速2 ゾーンがもうどくゾーンのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 7 |
| もうどくゾーン時HP回復1 ゾーンがもうどくゾーンのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 7 |
| どく相手攻撃時能力2↓9 相手がどく状態かもうどく状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを2段階さげる | 3 | 10 |
| ブルームキラースピン:技後BC加速9 技が成功したときに 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| いわなだれ:威力+3 | 1 | 3 |
| いわなだれ:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 1 | 7 |
| いわなだれ:威力+3 | 1 | 3 |
| いわなだれ:命中率+10 | 2 | 5 |
| いわなだれ:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 2 | 9 |
| いわなだれ:威力+3 | 2 | 3 |
| いわなだれ:抜群時威力上昇9 効果抜群のときに技の威力をあげる | 3 | 10 |
| 全ダウン無効 すべての能力がさがらない | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ブルームキラースピン:威力+3 | 1 | 3 |
| ブルームキラースピン:威力+3 | 1 | 3 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| どくガード どくタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 導きましょう:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| ブルームキラースピン:威力+3 | 2 | 3 |
| 導きましょう:味方に技後物理ブースト1付与9 味方のバディーズを対象にした技 (場の効果はのぞく)が成功したときに 技の効果が発揮された味方のバディーズの 次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 3 | 10 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| トップチャンピオンが導く キラースピン:威力+25 | 3 | 5 |
| トップチャンピオンが導く キラースピン:威力+25 | 3 | 5 |
| 初B技後技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の技の回数を1回復する | 5 | 0 |
| B技後物理ブースト2付与G9 バディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 2段階あげる | 4 | 0 |