ジュジュベ&ココロモリ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
しねんのずつき
20%の確率で相手をひるみ状態にする
キズぐすり
味方のHPを最大HPの約40%回復する
クリティカガード
味方全体の場を急所防御状態にする
エネルギーを頂戴!
味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる 味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
魔法の国を支配する サイキックインパクト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
魔法の国のルール
味方全体の場にのみ影響する効果が 発生しているときだけ 防御と特防が1.2倍になる 味方全体の場が急所防御状態になったときに 急所防御状態の時間を延長する
味方の場効果対象時攻撃時次ゲージ消費無9
味方全体の場にのみ影響する効果が発生しているときは 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
自身場に急所防御発生時場に物理&特殊軽減
自分が急所防御状態を発生させたときに味方全体の場を 物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態にする
バディストーンボード(BSB) 48パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| しねんのずつき:命中率+10 | 2 | 5 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| しねんのずつき:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| エネルギーを頂戴!:T技後急所率アップG9 トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| PF時攻撃技軽減2 フィールドがサイコフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 9 |
| B技後場に技ゲージ加速 バディーズわざをつかったあと 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| しねんのずつき:威力+4 | 1 | 3 |
| 被攻撃時特攻アップG9 技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる | 2 | 10 |
| ぼうぎょ+10 | 2 | 4 |
| 被攻撃時特防アップ9 技で攻撃を受けたときに 自分の特防を1段階あげる | 2 | 8 |
| 特殊軽減時間延長5 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに 特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する | 3 | 10 |
| しねんのずつき:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 2 | 10 |
| キズぐすり:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 3 | 7 |
| クリティカガード:技後技回数回復1 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 8 |
| キズぐすり:HP回復技回復量増加1 HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 3 | 10 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 1 | 5 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| 被攻撃時攻撃アップG9 技で攻撃を受けたときに 味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる | 2 | 10 |
| 被攻撃時防御アップ9 技で攻撃を受けたときに 自分の防御を1段階あげる | 2 | 8 |
| 初ピンチ時HP回復4 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 3 | 10 |
| 物理軽減時間延長5 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに 物理ダメージ軽減状態の時間を延長する | 3 | 10 |
| 魔法の国を支配する サイキックインパクト:威力+25 | 3 | 5 |
| 魔法の国を支配する サイキックインパクト:威力+25 | 3 | 5 |