ワサビ&ドサイドン
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
じしん
追加効果なし
シンオウの情熱
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をシンオウサークル(物理)にする シンオウサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にシンオウのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
砕土のドリルライナー
【解放条件】 自分の次回物理技威力ブーストがあがっているとき 【封印条件】 自分の次回物理技威力ブーストがあがっていないとき 攻撃が必ず命中する 特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる 自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ以下のすべての効果を発揮する 相手を物理技ブレイク状態にする 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす 自分の次回物理技威力ブーストを この技をつかったときに消費した分の2倍の段階あげる
さて どっち?
自分の急所率を3段階あげる 自分を次回抜群威力上昇状態にする 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる 自分の次回B技威力ブーストを5段階あげる
千里眼でみえちゃった ドリルライナー
自分の攻撃があがっているほど威力があがる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
シンオウの速攻
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは 初めて自分のチームが登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす) この効果は自分のチームにシンオウのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント-1 最大で-3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズが チームに複数いた場合効果は重複しない
自由奔放な千里眼 超覚醒
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけ ゾーンをだいちゾーンにする (だいちゾーンはじめんタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがだいちゾーンになったときに だいちゾーンの時間を延長する
おそれをなしちゃったの?
初めて登場したときだけ以下のすべての効果を発揮する 味方全体の場をシンオウサークル(物理)にする 自分の攻撃を6段階あげる 自分の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
オニごっこしよ!
シンクロわざの回数が0のときは シンクロわざを除く技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする シンクロわざの回数が0のときは シンクロわざを除く技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる
B技急所狙い1
バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| どくガード どくタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| シンオウC物理時間延長3 味方全体の場が シンオウサークル(物理)になったときに シンオウサークル(物理)の時間を延長する | 4 | 10 |
| 自身シンオウC物理発生時BC加速1 自分が味方全体の場を シンオウサークル(物理)にしたときに バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 5 | 10 |
| でんきガード でんきタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 攻撃時物理ブースト1付与9 技での攻撃が成功したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 4 | 10 |
| 初B技使用時B技2倍 初めてバディーズわざをつかうときだけ バディーズわざの威力を2倍にする | 5 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| じしん:威力+3 | 1 | 3 |
| じしん:威力+3 | 2 | 3 |
| じしん:威力+3 | 1 | 3 |
| じしん:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃アップ時威力上昇3 自分の攻撃があがっているときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| じしん:抜群時威力上昇5 効果抜群のときに技の威力をあげる | 2 | 8 |
| じしん:攻撃時能力ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と防御と特攻と特防と素早さと 命中率と回避率の中からどれかひとつを1段階さげる | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| 砕土のドリルライナー:威力+2 | 1 | 3 |
| 砕土のドリルライナー:威力+2 | 2 | 3 |
| 砕土のドリルライナー:威力+2 | 1 | 3 |
| こうげき+10 | 2 | 4 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 登場時物理ブースト1 登場したときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 3 | 10 |
| 登場時防御ダウンG2 登場したときに 相手のバディーズ全員の防御を2段階さげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| 砕土のドリルライナー:威力+2 | 1 | 3 |
| 砕土のドリルライナー:威力+2 | 1 | 3 |
| 砕土のドリルライナー:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| さて どっち?:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| シンオウの情熱:技後回復付帯9 技が成功したときに 自分を回復付帯状態にする | 2 | 7 |
| 急所無効 相手の攻撃が急所に当たらない | 3 | 10 |
| こうげき+5 | 1 | 2 |
| まひ無効 まひ状態にならない | 1 | 5 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| じしん:威力+3 | 1 | 3 |
| じしん:威力+3 | 1 | 3 |
| シンオウの情熱:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 攻撃時こんらん付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 2 | 8 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 攻撃↑分B技威力上昇 自分の攻撃があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 初攻撃時次回抜群威力↑ 初めて技での攻撃が成功したときだけ 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 3 | 7 |
| 千里眼でみえちゃった ドリルライナー:威力+25 | 3 | 5 |
| 千里眼でみえちゃった ドリルライナー:威力+25 | 3 | 5 |