ゼイユ&ヤバソチャ (ボンサクのすがた・テラスタイプ:くさ)
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ゼイユ&ヤバソチャ (ボンサクのすがた・テラスタイプ:くさ)
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
おどろかす
30%の確率で相手をひるみ状態にする
グラスフィールド
フィールドをグラスフィールドにする
シャカシャカほう
自分のこおり状態を解除する 20%の確率で相手をやけど状態にする 相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
ガード ガード!
味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる 自分をこらえる状態にする
負けず嫌いでかきまわす テラバースト
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
初登場時くさBテラスタル
初めて登場したときだけ 自分がくさタイプにバディーズテラスタルする
イケてる女の美貌 超覚醒
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(防御)にする 初めて技での攻撃が成功したときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(防御)にする
勝気で強気なお姉ちゃん
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
命中時HP回復9
技での攻撃が命中したときに 自分のHPを回復する 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 自分のHPを回復する
ゼイユ&ヤバソチャ (ボンサクのすがた・テラスタイプ:くさ) (テラスタルのすがた)
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
おどろかす
30%の確率で相手をひるみ状態にする
グラスフィールド
フィールドをグラスフィールドにする
シャカシャカほう
自分のこおり状態を解除する 20%の確率で相手をやけど状態にする 相手に与えたダメージが多いほど自分のHPを回復する
ガード ガード!
味方のバディーズ全員の防御と特防を4段階あげる 自分をこらえる状態にする
負けず嫌いでかきまわす テラバースト
追加効果なし
テラバースト・翠玉
特定の場合を除き攻撃が命中したときに急所に当たる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけフィールドをグラスフィールドにする 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと次回特殊技威力ブーストをそれぞれ2段階あげる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
キタカミ流のおもてなし
自分のチームがバディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約20%回復する 自分のチームがバディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる
イケてる女の美貌 超覚醒
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてバディーズわざをつかったときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(防御)にする 初めて技での攻撃が成功したときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(防御)にする
勝気で強気なお姉ちゃん
技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の攻撃と特攻を1段階あげる 技での攻撃が成功したときに 自分を次回ゲージ消費0状態にする
命中時HP回復9
技での攻撃が命中したときに 自分のHPを回復する 効果タグに連続を持つ技のときは攻撃が命中するたびに 自分のHPを回復する
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| GF時攻撃技軽減2 フィールドがグラスフィールドのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 9 |
| チームB技後HP回復G1 自分のチームがバディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員のHPを 最大HPの約10%回復する | 4 | 10 |
| 味方がGF発生時物理・特殊ブースト1付与G9 味方がフィールドをグラスフィールドにしたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 5 | 10 |
| GF時妨害状態無効 フィールドがグラスフィールドのときは ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 2 | 9 |
| やけど相手攻撃時防御特防↓9 相手がやけど状態のときは 技での攻撃が成功したときに 相手の防御と特防を1段階さげる | 4 | 10 |
| チームB技後物理・特殊ブースト1付与G9 自分のチームがバディーズわざをつかったあと 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストと 次回特殊技威力ブーストをそれぞれ1段階あげる | 5 | 10 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 防御ダウン無効 防御がさがらない | 1 | 5 |
| おどろかす:威力+4 | 1 | 3 |
| おどろかす:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| おどろかす:威力+4 | 1 | 3 |
| グラスフィールド:技後技回数回復1 技が成功したときに20%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| おどろかす:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| 初B技後P変化技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のポケモンの変化技の回数を1回復する | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| シャカシャカほう:威力+3 | 1 | 3 |
| シャカシャカほう:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| シャカシャカほう:威力+3 | 2 | 3 |
| シャカシャカほう:異常確率上昇4 技の追加効果で状態異常にするときの成功率をあげる | 2 | 8 |
| 一度だけ再度こらえる 特定の場合を除き初めてこらえるの効果で 残りHPが1になったときだけ 自分を再度こらえる状態にする | 3 | 10 |
| 相手やけど時威力↑G2 攻撃する相手がやけど状態のときは 味方のバディーズ全員の技の威力をあげる | 3 | 10 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| 特防ダウン無効 特防がさがらない | 1 | 5 |
| テラバースト・翠玉:威力+2 | 1 | 3 |
| テラバースト・翠玉:威力+2 | 2 | 3 |
| テラバースト・翠玉:威力+2 | 1 | 3 |
| テラバースト・翠玉:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| GF時技使用時HP回復G9 フィールドがグラスフィールドのときは 技をつかったときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 3 | 10 |
| GF時技ゲージ加速2 フィールドがグラスフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 9 |
| GF時間延長3 フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する | 3 | 10 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| おどろかす:威力+4 | 1 | 3 |
| シャカシャカほう:威力+3 | 2 | 3 |
| ガード ガード!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| シャカシャカほう:命中率+10 | 2 | 5 |
| P技後急所率アップG9 ポケモンが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の急所率を1段階あげる | 3 | 10 |
| ガード ガード!:初T技後BC加速1 初めてトレーナーが技をつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| 負けず嫌いでかきまわす テラバースト:威力+25 | 3 | 5 |
| 負けず嫌いでかきまわす テラバースト:威力+25 | 3 | 5 |