ゼイユ (アナザー)&グラエナ
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
かみつく
30%の確率で相手をひるみ状態にする
パルデアの情熱
味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をパルデアサークル(物理)にする パルデアサークル(物理)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の物理技や物理バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にパルデアのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
鋭牙のかみくだく
【解放条件】 味方全体の場がいずれかのサークルになったとき 【封印条件】 味方全体の場のすべてのサークルが解除されたとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御を3段階さげる 初めてこの技での攻撃が成功したときだけ相手を物理技ブレイク状態にする 初めてこの技での攻撃が成功したときだけゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを2段階あげる
早い者勝ちー!
自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の攻撃を3段階あげる 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを1段階あげる
村一番のオニバルーン割り王の かみくだく
追加効果なし
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
パルデアの速攻
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは 初めて自分のチームが登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす) この効果は自分のチームにパルデアのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント-1 最大で-3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズが チームに複数いた場合効果は重複しない
オニバルーン割り王 超覚醒
初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 初めてトレーナーが技をつかったときだけ ゾーンをこわもてゾーンにする (こわもてゾーンはあくタイプの攻撃の威力をあげる) ゾーンがこわもてゾーンになったときに こわもてゾーンの時間を延長する
見とれるじんべえ姿
初めて登場したときだけ 味方全体の場をパルデアサークル(物理)にする 初めて登場したときだけ 自分をこらえる後再起状態にする
鬼退治の才能
自分が味方全体の場を パルデアサークル(物理)にしたときに バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 自分が味方全体の場を パルデアサークル(物理)にしたときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる
急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない
バディストーンボード(BSB) 54パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| こうげき+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| サークル時攻撃技軽減2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 2 | 8 |
| 攻撃時防御アップG9 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 4 | 9 |
| 初B技後T技回数回復1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分のトレーナーの技の回数を1回復する | 5 | 10 |
| サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 8 |
| 攻撃時特防アップG9 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員の特防を1段階あげる | 4 | 9 |
| サークル時異常妨害無効G 味方全体の場がいずれかのサークルのときは 味方のバディーズ全員が状態異常や ひるみ状態やこんらん状態やバインド状態にならない | 5 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| かみつく:威力+4 | 1 | 3 |
| かみつく:威力+4 | 2 | 3 |
| かみつく:威力+4 | 1 | 3 |
| かみつく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 攻撃時攻撃ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃を1段階さげる | 3 | 10 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| かみつく:妨害確率上昇1 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| 鋭牙のかみくだく:威力+3 | 1 | 3 |
| 鋭牙のかみくだく:威力+3 | 1 | 3 |
| 鋭牙のかみくだく:威力+3 | 2 | 3 |
| とくぼう+10 | 2 | 4 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 攻撃時特攻ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の特攻を1段階さげる | 3 | 10 |
| T技後物理ブースト1付与G9 トレーナーが技をつかったときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ひるみ無効 ひるみ状態にならない | 1 | 5 |
| 鋭牙のかみくだく:威力+3 | 1 | 3 |
| 鋭牙のかみくだく:威力+3 | 1 | 3 |
| 鋭牙のかみくだく:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| 登場時素早さアップG1 登場したときに 味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる | 2 | 7 |
| パルデアC物理時間延長3 味方全体の場が パルデアサークル(物理)になったときに パルデアサークル(物理)の時間を延長する | 3 | 10 |
| サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 8 |
| 初B技後BC加速1 初めてバディーズわざをつかったときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 3 | 10 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| かみつく:威力+4 | 1 | 3 |
| かみつく:威力+4 | 1 | 3 |
| HP+20 | 2 | 4 |
| 攻撃時こんらん付与4 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をこんらん状態にする | 2 | 7 |
| 初ピンチ時回避率↑1 初めてピンチになったときだけ 自分の回避率を1段階あげる | 2 | 7 |
| 攻撃時HP回復G9 技での攻撃が成功したときに 味方のバディーズ全員のHPを回復する | 3 | 10 |
| 初HP半減時次ダメージ防御 初めて自分の残りHPが半分以下になったときだけ 自分を次回ダメージ防御状態にする | 3 | 10 |
| 村一番のオニバルーン割り王の かみくだく:威力+25 | 3 | 5 |
| 村一番のオニバルーン割り王の かみくだく:威力+25 | 3 | 5 |