ガイ&メガニウム
技・パッシブ・BSBの効果を確認できます。形態を切り替えて比較できます。
バディーズ一覧 · 技・パッシブ・BSBから検索 · データ基準日 2026-10-08
ガイ&メガニウム
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
リーフストーム・爛漫
【解放条件】 自分の特攻があがっているとき 【封印条件】 なし 相手の特防を2段階さげる 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときはさらに相手の攻撃を1段階さげる 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときはさらに相手の特攻を1段階さげる
カロスの分析
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
ソーラービーム・四式
【解放条件】 味方全体の場がいずれかのカロスサークルになったとき 【封印条件】 味方全体の場のすべてのカロスサークルが解除されたとき 攻撃待機状態になる この技を再度つかうと攻撃待機状態を解除して攻撃する 攻撃待機状態のあいだは他の行動ができない 天気がひざしがつよい状態のときか自分がメガメガニウムになっているときは攻撃待機状態にならず攻撃する 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときは威力が1.5倍になる 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときは威力が1.5倍になる (味方全体の場が物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態のときは威力が2倍になる)
仲間を信じる!
自分の特攻を6段階あげる 自分の急所率を3段階あげる 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
人助けポケモン助けの ソーラービーム
バトル終了までメガメガニウムになる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
カロスの速攻
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは 初めて自分のチームが登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす) この効果は自分のチームにカロスのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント-1 最大で-3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズが チームに複数いた場合効果は重複しない
4輪の花の輝き 超覚醒
初めて技での攻撃が成功したときだけ フィールドをグラスフィールドにする 初めてバディーズわざをつかったときだけ フィールドをグラスフィールドにする フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する
ミアレシティを想う心
自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分の「カロスの分析」の回数を1減らして 以下のすべての効果を発揮する 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 1段階あげる
助けあいの精神
自分が味方全体の場を カロスサークル(特殊)にしたときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態と 特殊ダメージ軽減状態にする
場に物理か特殊軽減時ゲージ加速5
味方全体の場が 物理ダメージ軽減状態か特殊ダメージ軽減状態のときは わざゲージが早くたまるようになる
ガイ&メガメガニウム
ステータス
初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0。形態倍率適用。
技
リーフストーム・爛漫
【解放条件】 自分の特攻があがっているとき 【封印条件】 なし 相手の特防を2段階さげる 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときはさらに相手の攻撃を1段階さげる 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときはさらに相手の特攻を1段階さげる
カロスの分析
味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
ソーラービーム・四式
【解放条件】 味方全体の場がいずれかのカロスサークルになったとき 【封印条件】 味方全体の場のすべてのカロスサークルが解除されたとき 攻撃待機状態になる この技を再度つかうと攻撃待機状態を解除して攻撃する 攻撃待機状態のあいだは他の行動ができない 天気がひざしがつよい状態のときか自分がメガメガニウムになっているときは攻撃待機状態にならず攻撃する 対象が複数の場合でも技の威力がさがらない 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態のときは威力が1.5倍になる 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態のときは威力が1.5倍になる (味方全体の場が物理ダメージ軽減状態と特殊ダメージ軽減状態のときは威力が2倍になる)
仲間を信じる!
自分の特攻を6段階あげる 自分の急所率を3段階あげる 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする カロスサークル(特殊)は以下のすべての効果を発揮する 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざの威力を10%あげる 味方のバディーズ全員の特殊技や特殊バディーズわざで攻撃を受けたときのダメージを5%軽減する この効果は味方全体の場にカロスのタグを持つバディーズが多いほどさらに上昇する (1組増えるごとに威力上昇+10% ダメージ軽減+3%) (最大で威力上昇40% ダメージ軽減14%)
人助けポケモン助けの ソーラービーム
バトル終了までメガメガニウムになる
マスターパッシブスキル
この形態はマスターパッシブスキルを持っていません。
パッシブ・超覚醒
カロスの速攻
初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす (マルチプレイのときは 初めて自分のチームが登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす) この効果は自分のチームにカロスのタグを持つ 味方のバディーズが多いほどさらに減らす (1組増えるごとにカウント-1 最大で-3) 同名のパッシブスキルを持つバディーズが チームに複数いた場合効果は重複しない
4輪の花の輝き 超覚醒
初めて技での攻撃が成功したときだけ フィールドをグラスフィールドにする 初めてバディーズわざをつかったときだけ フィールドをグラスフィールドにする フィールドがグラスフィールドになったときに グラスフィールドの時間を延長する
ミアレシティを想う心
自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分の「カロスの分析」の回数を1減らして 以下のすべての効果を発揮する 味方全体の場をカロスサークル(特殊)にする 自分の次回特殊技威力ブーストを2段階あげる 味方のバディーズ全員の次回特殊技威力ブーストを 1段階あげる
助けあいの精神
自分が味方全体の場を カロスサークル(特殊)にしたときに 味方全体の場を物理ダメージ軽減状態と 特殊ダメージ軽減状態にする
場に物理か特殊軽減時ゲージ加速5
味方全体の場が 物理ダメージ軽減状態か特殊ダメージ軽減状態のときは わざゲージが早くたまるようになる
バディストーンボード(BSB) 57パネル
| パネル・効果 | わざLv. | パワー |
|---|---|---|
| HP+10 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 0 |
| とくぼう+5 | 1 | 0 |
| すばやさ+5 | 1 | 0 |
| 初B技後特殊ブースト1 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 2 | 7 |
| 仲間を信じる!:初技後BC加速2 初めて技が成功したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす | 4 | 10 |
| カロスC特殊時間延長5 味方全体の場がカロスサークル(特殊)になったときに カロスサークル(特殊)の時間を延長する | 5 | 10 |
| T技後場にゲージ加速9 トレーナーが技をつかったときに 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする | 2 | 7 |
| ソーラービーム・四式:攻撃時ひるみ付与9 技での攻撃が成功したときに 相手をひるみ状態にする | 4 | 10 |
| 初カロスの分析回数0時技回数回復1 初めて「カロスの分析」の回数が0になったときだけ その技の回数を1回復する | 5 | 10 |
| 人助けポケモン助けの ソーラービーム:威力+30 | 1 | 0 |
| 人助けポケモン助けの ソーラービーム:威力+30 | 1 | 0 |
| 人助けポケモン助けの ソーラービーム:威力+30 | 1 | 0 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| リーフストーム・爛漫:威力+2 | 1 | 3 |
| リーフストーム・爛漫:威力+2 | 1 | 3 |
| リーフストーム・爛漫:威力+2 | 2 | 3 |
| リーフストーム・爛漫:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| 異常解除 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 2 | 7 |
| 攻撃時攻撃特攻ダウン9 技での攻撃が成功したときに 相手の攻撃と特攻を1段階さげる | 3 | 10 |
| 特攻アップ時威力上昇3 自分の特攻があがっているときは技の威力をあげる | 3 | 10 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| 特攻ダウン無効 特攻がさがらない | 1 | 5 |
| ぼうぎょ+5 | 1 | 2 |
| とくぼう+5 | 1 | 2 |
| ソーラービーム・四式:威力+2 | 1 | 3 |
| ソーラービーム・四式:威力+2 | 1 | 3 |
| ソーラービーム・四式:威力+2 | 2 | 3 |
| サークル時HP回復1 味方全体の場がいずれかのサークルのときは ポケモンが行動するたびに自分のHPを回復する | 2 | 7 |
| サークル時ゲージ加速2 味方全体の場がいずれかのサークルのときは わざゲージが早くたまるようになる | 2 | 7 |
| 無傷登場時こらえる HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 3 | 10 |
| チームB技後特殊ブースト1付与9 自分のチームがバディーズわざをつかったあと 自分の次回特殊技威力ブーストを1段階あげる | 3 | 10 |
| とくこう+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| ソーラービーム・四式:威力+2 | 1 | 3 |
| ソーラービーム・四式:威力+2 | 1 | 3 |
| ソーラービーム・四式:技後技ゲージ増加3 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 2 | 7 |
| すばやさ+10 | 2 | 4 |
| 初ピンチ時HP回復2 初めてピンチになったときだけ 自分のHPを最大HPの約20%回復する | 2 | 8 |
| 必中化 技が必ず命中する | 3 | 10 |
| B技急所狙い1 バディーズわざで攻撃すると急所に当たりやすい | 3 | 10 |
| すばやさ+5 | 1 | 2 |
| HP+10 | 1 | 2 |
| リーフストーム・爛漫:威力+2 | 1 | 3 |
| リーフストーム・爛漫:威力+2 | 1 | 3 |
| とくこう+10 | 2 | 4 |
| 妨害状態解除 初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態になったときだけその状態を解除する | 2 | 7 |
| 仲間を信じる!:技後技回数回復2 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 2 | 7 |
| 物理&特殊軽減時間延長5 味方全体の場が物理ダメージ軽減状態になったときに 物理ダメージ軽減状態の時間を延長する 味方全体の場が特殊ダメージ軽減状態になったときに 特殊ダメージ軽減状態の時間を延長する | 3 | 10 |
| 特攻↑分B技威力上昇 自分の特攻があがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 3 | 10 |
| 人助けポケモン助けの ソーラービーム:威力+25 | 3 | 5 |
| 人助けポケモン助けの ソーラービーム:威力+25 | 3 | 5 |