ポケマス研究所

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能力値と耐久指数を読み解く

執筆:SciPocket · 公開日:2026年10月8日 · 機能・データ基準:2026年10月8日

能力値順の検索は、候補の違いを数値で整理するための入口です。数字が高い候補を見つけたら、形態・発動条件・支援効果まで合わせて比較しましょう。

同じ育成条件で比べる

本サイトの能力値は、初期★・Lv.200・のびしろ未使用・BSB未習得・EXロール未解放・超覚醒Lv.0を基準にしています。詳細ページでは形態による倍率を反映します。育成済みの手持ちの数値と、そのまま同じ条件で比べられるわけではありません。

検索結果の「攻撃が高い順」などは、収録データの最初の形態の能力値で並べます。検索条件に別の形態が一致した場合でも、並び順がその形態の値に切り替わるわけではありません。メガシンカやテラスタルなど、形態が複数ある候補は詳細タブの形態ボタンを切り替えて確認します。

耐久指数は何を比べている?

物理耐久指数は「HP×防御」、特殊耐久指数は「HP×特防」です。HPだけ、または防御だけでは分かりにくい組み合わせを、ひとつの比較値として示します。以下は計算方法を説明するための架空の例です。

例HP防御物理耐久指数
A800250200,000
B1,000180180,000

BはHPが高い一方、この式ではAの値が高くなります。この違いから「HPだけを見て選ばず、防御との組み合わせも確認する」という比較ができます。

数値だけで実戦の強さを決めない

この指数は被ダメージ計算ではありません。能力ランク、ダメージ軽減、急所、弱点、回復、こらえる、相手の技の条件などは式に含めていません。指数が10%高くても、実際に受けるダメージが10%減るという意味ではありません。

攻撃・特攻の並び順も、技威力、攻撃回数、ゲージ消費、条件付き威力上昇などを含む総合火力ランキングではありません。「能力値が高い候補」を探したあと、使う技とチームで条件を満たせるかを確認するために使ってください。

比較の手順

  1. 役割や必要な効果で候補を絞り、並び順を目的の能力値に変えます。
  2. 候補の詳細を別タブで開き、比較する形態をそろえます。
  3. 能力値に加えて、技のゲージ・回数、パッシブの条件、BSBの解放条件を確認します。
  4. 実際に育成した状態や、組ませる味方の支援を踏まえて判断します。

現在はEXロール解放後の能力値差や、BSB構成を反映した能力値を自動計算する機能はありません。EXロール欄は収録されたロールの表示であり、育成シミュレーターではありません。

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